[心得] 武王伐纣为何未尽善

楼主: YangWenli (半退隐中)   2023-02-18 15:53:21
子谓韶,“尽美矣,又尽善也”。谓武,“尽美矣,未尽善也”
。(《论语‧八佾》)
韶是上古舜帝之乐,武是周武王的音乐。孔子认为韶乐是尽善尽
美,表示舜的德行已经达到圆满的境地;武乐是尽美未尽善,周武王
大体上是明君,但还有不圆满之处。可能是因为舜是接受尧的禅让,
以和平的方式转移政权;周武王则是发起革命战争,推翻纣的暴政,
虽然合乎正义,但毕竟有人命伤亡。
我小时候喜欢玩战略类型的电玩游戏,比如光荣公司出品的《三
国志》及后来智冠科技仿造的《三国演义》,以及《银河英雄传说四
代》等。这类型游戏的目标是培植我方阵营的物资和兵力,消灭敌方
阵营统一天下。游戏中的一个重点是选择行军路线,是要直捣黄龙,
攻进头号强敌的大本营,追求速战速决呢?还是采取迂回方式,先消
灭次要敌人,稳扎稳打,慢慢蚕食鲸吞,最后再和主要敌人决战呢?
每位玩家的思考决策都不一样。
武王伐纣也面临类似问题。王船山先生曾经将武王伐纣和商汤、
周文王做比较,认为武王伐纣是短期决战型,直接攻入商朝首都,速
度快但有后遗症,并没有完全平定殷商的诸侯势力,导致后来周公摄
政时爆发管蔡之乱。商汤和周文王则是稳扎稳打型,不求速成,但结
果反而是好的。以上是从战略分析的观点来看,着眼点在利害。但船
山的历史观是“理势合一”,并不是纯从技术、功利的角度来看,而
是将整个历史经验视为“道”的显现,得道者多助,失道者寡助,政
治领袖的想法及行动是否符合“道”,才是成败得失的关键,不是只
讲求权谋而已。
船山认为商汤和周文王的做法是比较顺理成章的,虽然周武王的
做法某种程度来说也没错,国家之所以混乱,关键在于最高领导人,
底下的大臣和周边附属小国只是迎合君王的喜好而已,应该正本清源
。但商朝统治天下很长一段时间,君臣伦理已经确立,无论纣的行为
如何,人民基于传统,对君王还是会保有一定程度的尊重。武王伐纣
成功以后“放牛归马”,将军队解散,昭示天下不再用兵。这并不是
一种“刻意示弱,让殷商的残余势力放下戒心,以利后续剿灭”的权
谋运用;而是因为武王既然率先破坏君臣伦理,其他诸侯当然也会模
仿,天下就很难安定。形格势禁之下,武王只能选择先放下武力,至
少可以缓和紧张的情势,获得暂时的和平。但这并不能彻底解决问题
,如果当初能够循序渐进,尊重君臣伦理,先讨伐附庸国,做为对纣
的警告;等到纣真的死不悔改,再率全军出征,纣的追随力量所剩无
几,改朝换代的形势已经明朗,也不会有后续的麻烦产生。

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