Re: [请益] 我有一个游戏的想法

楼主: justben (BEN)   2020-12-17 20:48:56
※ 引述《MegaT (百万T)》之铭言:
: 如果说我有一个游戏的想法
: 然后就巴巴跑来这边喊说 希望找程式跟美术一起合作搞个游戏出来
: 大概直觉反应都是, 好点子不值钱, 又是一个来找免费劳动力的...
: 但如果是程式来找美术配合, 抑或是美术来找程式配合
: 反感都不会那么大?
: 我想请问, 大概怎样的背景的游戏设计来发这句话, 各位先进会真的考虑呢?
: 随便举个夸张点的例子, 要是一个拳头游戏的某个组长来说这句话
: 那应该会有人愿意听听看对吗?
有规格的话 可以呦
以下大纲
1. 简介
2. 剧情架构
3. 游戏机制 Gameplay,关卡设计
4. 机率设计
5. 系统架构 部署设计
6. 程式蓝图 (Class UML
7. 美术背景
8. 美术需求 (角色,怪物,3D or 2D
9. 宣传计画 (CF, 2D 宣传 社群..or Google Ads FB Ads, 论坛...
10. 数值分析与预测
11. 测试计画 (Automatic and 人工
12. 营运计画 (金流,发票整合, 客服, 活动
13. 额外宣传工程部分 (宣传站 粉丝站 排名

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