Re: [请益] 我有一个游戏的想法

楼主: ddavid (谎言接线生)   2020-12-12 23:38:49
: 嘘 WJAider: 感觉有点胡扯,有什么只有好点子但没经验没人脉没钱,却 12/12 19:28
: → WJAider: 成功推出游戏的例子吗? 有的话补推 12/12 19:29
不知道这些例子对你来说够不够没经验没人脉没钱。这还只是挑比较出过名的,
如果找独立开发跟同人团体,没经验没人脉没钱做出游戏的可不是一抓一大把吗,也
不乏小有口碑的作品啊XD
专访/一人做游戏!独立游戏《像素防卫战》作者甘苦谈
https://game.ettoday.net/article/656581.htm
学生一人开发《炎姬》成国产游戏新希望,网友纷求出国深造
https://bit.ly/3gIbqpi
Meet the Seattle kid who invented the $1 million-grossing Taco vs Burrito
game when he was 7
https://bit.ly/2WaRX6V
同人三奇蹟之一的《东方》系列在wiki上这么被介绍:
“ZUN创作东方Project的灵感源于其高中时期,而当时的巫女相关游戏并不普及
。因此,对巫女有兴趣的ZUN便有意创作这类游戏,而他本人亦指出他自己经常幻想
这类游戏的背景音乐。当他上了大学之后,ZUN便因当时闻名的《快打旋风II》而有
意为格斗游戏创作游戏音乐。但是,他认为他为自己的游戏创作音乐会更容易,因此
他便于1995年开始创作系列的首个游戏《东方灵异传》。实际上,东方系列游戏“东
方+三个汉字”的命名模式源于他所创作的音乐[10],而且《东方灵异传》只是用于
练习编程[11]。而系列之所以从第二个游戏《东方封魔录》起成为弹幕射击游戏,是
因为当时《RayForce》令弹幕射击游戏普及,且ZUN本人亦是这类游戏的爱好者之一
[11]。可是,东方Project直到系列的第六个游戏《东方红魔乡》发布后才开始普及
[12]。
《太吴绘卷》的情况:
“主创“茄子”在2013年,通过发布自己使用RPG制作大师开发了5年的游戏《末
日文书》,结识了后来成为共同开发者的“暴龙”、“木桶”和“会长”[2]。……
工作室其中5位主要成员,只有2位具有游戏行业从业经验,且分散各地;整体经
验欠缺,但有自己独特的游戏构成理念。
团队的开发使用了CAD软件进行策划图绘制,主要来源于主创茄子的建筑设计从
业经验。由于遇到了程式设计师出走,茄子自学编程,进行游戏主体开发活动;美术
部分主要由木桶负责,而音乐由暴龙进行开发。以此状态进行了约三年开发,在2018
年,于Steam平台进入EA状态。”
作者: savast (焦阿芭)   2020-12-12 23:44:00
推一个<炎姬>我都忘记了XDDD
作者: biosphere (别)   2020-12-13 01:38:00
印象中巷弄探险好像也是?
作者: WJAider (Aider)   2020-12-13 02:02:00
谢谢你的回应跟举例,算是有回答到我的问题了,虽然能独立开发我就已经觉得是有一定经验了 (无论是自学还是从游戏公司出身) 敝人虽未抛传,但能引出这些玉是很令人振奋的 无论如何,感谢你的认真回应,也希望台湾独立游戏越来越好~ 他们值得更多的关注~
作者: oopFoo (3d)   2020-12-13 12:01:00
像素,炎姬,算坏榜样吧。taco vs burritos真的就是民乐透不是我想嘘,但游戏大卖真的只有<0.1%的机会。太吴,Stardew Valley是真的大成功,但那是例外的例外。一个成功案例后面有超过百个失败的例子。
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2020-12-13 12:26:00
同上 做出来还是死很惨的更多
作者: aegis123321 (PE)   2020-12-13 15:24:00
虽然我是认同你的想法 但这些例子都还是靠自己的技术力做出来的 我会比较好奇有没有真的所谓的无经验无背景无产能的空想家光靠点子就吸引到人帮他产出作品的
作者: strangegamma (黑川)   2020-12-13 16:21:00
类似德军总部3D初代2名主创的感觉?
作者: LuMya   2020-12-13 16:27:00
不可能 0技术。目前看到最少的都还要有行销营运专长 什么都没有只靠点子 就先拿个500万出来好吗
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2020-12-13 16:53:00
有点子没技术,也起码有个prototype跟business model拿出来给人看阿,想引有技术的人跳下来跟你做也要有东西钓到人家

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com