不好意思,又来请教大家了;专案是top-down视角的2D平面游戏。
目前想实现的方式是,透过按键来与场景上的物件互动,
例如捡取物品、或使用场景上的物件、与其他人物开启对话、开门开宝箱等。
看网络上的教学都是使用Raycast的方式去侦测物件,
在想有没有不使用Raycast的方式来实现。
目前的想法是,因为我是棋盘式移动方式,物件也都会有一个整数座标,
所以想让角色按下某个按键时,就拾取跟角色同座标的物件,或者产生互动。
例如一个石头在(2,2),我的角色也站在(2,2),
按下按键就取得(2,2)这个座标上的石头。
但问题是,我要怎么让程式知道,在这个座标上有那些物件?
或是有什么推荐的做法吗?谢谢。