[请益] 有多少人考过相关证照

楼主: MDR55 (我是我)   2018-10-25 14:15:25
(代朋友发问)
想知道新鲜人刚要进入业界,因为手上几乎可以说是没有作品,有的只是学校的毕业证书,是不是应该考个证照比较好呢?有同学说他跑去报名iPAS的行动游戏程式设计师证照,但我还是蛮疑惑的,有多少人考过游戏设计相关的证照呢?
作者: MBRSL (MBRSL)   2018-10-25 15:46:00
看过样题之后觉得leetcode实用多了
作者: laikyo (六元)   2018-10-25 16:59:00
本岛认证应该无用,所以大家才推崇作品
作者: rhox (天生反骨)   2018-10-25 17:27:00
听都没听过,国内外都是看作品的
作者: KanoLoa (卡)   2018-10-25 17:33:00
纯软比较不看证照,往DB发展比较有相应价值的证照。韩国的游戏企划也比较有系统性,应该也有价值。台湾岛的话,很难想像谁有公信力能发证照
作者: MBRSL (MBRSL)   2018-10-25 20:25:00
Unity本身也有提供认证,看起来至少比iPAS好多了
作者: dreamnook (亚龙)   2018-10-26 00:27:00
各种7万5起跳的学费与证书拿完 领到25k(欸
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-10-26 05:23:00
与其花时间考证照,不如做能够证明实力的作品两者比起来,前者就是废纸...
作者: eternalsway (eternalsway)   2018-11-02 09:41:00
应该有不少证照本身也是课程,在课程之中就可以做自己的作品了啊
作者: rinrin (凛凛)   2018-11-11 20:27:00
曾待过业界,基本上公司看的是作品不是证照,作品端出来就知道你的水平到哪里

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