楼主:
MDR55 (我是我)
2018-10-25 14:15:25(代朋友发问)
想知道新鲜人刚要进入业界,因为手上几乎可以说是没有作品,有的只是学校的毕业证书,是不是应该考个证照比较好呢?有同学说他跑去报名iPAS的行动游戏程式设计师证照,但我还是蛮疑惑的,有多少人考过游戏设计相关的证照呢?
作者:
MBRSL (MBRSL)
2018-10-25 15:46:00看过样题之后觉得leetcode实用多了
作者:
laikyo (六元)
2018-10-25 16:59:00本岛认证应该无用,所以大家才推崇作品
作者:
rhox (天生反骨)
2018-10-25 17:27:00听都没听过,国内外都是看作品的
作者:
KanoLoa (卡)
2018-10-25 17:33:00纯软比较不看证照,往DB发展比较有相应价值的证照。韩国的游戏企划也比较有系统性,应该也有价值。台湾岛的话,很难想像谁有公信力能发证照
作者:
MBRSL (MBRSL)
2018-10-25 20:25:00Unity本身也有提供认证,看起来至少比iPAS好多了
与其花时间考证照,不如做能够证明实力的作品两者比起来,前者就是废纸...
应该有不少证照本身也是课程,在课程之中就可以做自己的作品了啊
作者:
rinrin (凛凛)
2018-11-11 20:27:00曾待过业界,基本上公司看的是作品不是证照,作品端出来就知道你的水平到哪里