[请益] 请问矮人要塞&开罗是以什么程式做出来?

楼主: fansue (蕃薯)   2018-10-20 20:27:21
请问一下
像是矮人要塞这样的游戏
有各种独立的物品,会随着时间产生演变扩张
以及像手机开罗游戏
以经营类型为主
像这两类型的游戏
如果想模仿它们设计,从完全不会任何程式而言
从无到有,建议该学习哪系列的东西?
或者以哪个程式语言为主来学习?
作者: KanoLoa (卡)   2018-10-23 16:21:00
看你想要速成还是稳扎稳打囉。用引擎或是从头学程式XD
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-10-23 07:27:00
先学英文和程式逻辑
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2018-10-20 20:58:00
听说矮人要塞是用C++写的 程设想从无到有先学英文(欸
作者: gino0717 (gino0717)   2018-10-20 22:43:00
学C# 大学通识的C#从第一份作业开始就用cmd做各种粪game有些人期末连RPG都生出来了
作者: shyangs (厚呦)   2018-10-21 00:44:00
RPG Maker MV + JavaScript // 门槛应该比 C++, C# 低
楼主: fansue (蕃薯)   2018-10-21 14:46:00
那请问是学C++ 还是学C#?
作者: csvt32745 (圆仔)   2018-10-21 23:02:00
应该是都可以 学C++以后可以去用UE C#可以去用Unity不过懂概念后跳槽也不会太难
作者: wix3000 (痒,好吃)   2018-10-22 08:17:00
新手别学C++ 会死
作者: shrimplife (yiyu)   2018-10-23 18:03:00
先学算法跟资料结构
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-10-24 01:53:00
看有没有咬牙学的决心,我是AS和C++一起学,之后再碰其他有GC的语言,C++或同等native language底子打好的话,对游戏执行效能概念理解蛮有帮助的
楼主: fansue (蕃薯)   2018-10-25 17:32:00
看完后有强大的劝退效果 ORZ 感谢各位,这篇我先记着,等下次又因为找不到想玩游戏而雄起壮志时~再拼看看
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-11-01 21:27:00
都是概念而已,仔细看你会发现很多东西都是文字叙述堆叠起来的逻辑,语法只差在能不能顺畅跟多重执行画面上的效果 我倒是到现在还没了解怎么多程式并行就是

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