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GameDesign
[请益] 游戏内购与游戏服务器如何同步?
楼主:
timemaker
2018-10-14 10:05:11
各位板友好
我想请问关于游戏内购相关问题
假如你在手机游戏购买了某道具
我想像中的脚本如下:
金流服务器已经确定你已付款
金流服务器与游戏服务器同步
游戏服务器通知玩家可使用该道具
但实际的情况是如何呢
请问有相关的书或文章探讨此议题吗?
若是用开源游戏服务器也能达到游戏内购功能?
谢谢
作者:
GentelMark
(马克绅士)
2018-10-22 16:16:00
实用 感谢
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2018-10-14 12:01:00
金流服务可以设定回应API,付款后会呼叫该API游戏服务器收到通知后确认无误就修改数据库的数值不就这样而已吗
楼主:
timemaker
2018-10-14 13:01:00
感谢回答,这样我就去金流服务找相关范例程式
作者:
NDark
(溺于黑暗)
2018-10-15 00:59:00
情况可能会很复杂. 有时候是client交易成但是server没收到.这时候client交易成功的单据都要存起来.等到连线成功再送server拿宝物.
作者:
wangm4a1
(水兵)
2018-10-15 12:52:00
https://bit.ly/2QL4yZK
有图 可以参考看看
作者:
NX9999
(台中走钟张勋杰)
2018-10-19 10:52:00
有帮助~~路过推推@@
作者:
LayerZ
(無法如願)
2018-10-19 14:42:00
client;当然先等回传才继续阿...
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