[请益] adMob的奖励影片一直no fill

楼主: silverair (木栅福山雅治)   2018-10-02 22:56:59
最近刚开始学UNITY,勉强花了几天时间弄出一个prototype
基本功能都完成了,最后是广告部分出现了问题
基本的banner和插页式都可以用,但是不晓得为什么奖励影片一直出不来
我使用官方测试用的adUnitID就一切正常,但是用自己的adUnitID就会出现no fill
HandleRewardBasedVideoFailedToLoad event received with message: No fill
想请问各位前辈这里是哪边出问题,目前看来应该不是code出问题
毕竟官方adUnitID是成功的
是因为请求数太少所以google不分影片给我吗?
附上play网址
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CopyDog.BirdFly
目前是设定死掉之后会显示复活的按钮,用官方adUnitID会成功显示
用自己的就因为没填充所以不会出现@@
题外话
不会美术真的很吃亏,只能依照现有的免费素材去创作适合这个素材的游戏
依照脑中的一些点子去找素材,结果很难找到...不然就是美术风格不一
只能一个一个放弃= =
最后发现什么都做不出来了,哈哈。
最后终于第一次做出一个简单的游戏,虽然中间碰到蛮多问题,不过也学到了蛮多的东西
希望可以慢慢朝着自己想做的东西前进。
作者: NDark (溺于黑暗)   2018-10-03 01:10:00
google 第一个就是答案.No Fill error only means that there are no availableAds from any of your Ad sources.是不是申请admod的时候没有勾广告来源?我记得申请的时候有个表可以勾.但是记不太清楚.中介服务就 一个 AdMob (默认)测试手机跟开发者同一个gmail帐号吗
楼主: silverair (木栅福山雅治)   2018-10-03 04:38:00
不同帐号也是no fill,目前改用unity [email protected]@
作者: humofish (狐魔鱼)   2018-10-03 10:10:00
Unity ad 收益很低耶…
作者: derek000 (克罗希司)   2018-10-25 18:48:00
humofish 请问大概是多低 我目前使用大概在4.5镁左右想知道Admob大概多少@@

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