最近花了些时间看Youtube上的Game Design相关影片
虽然本身是资工系,也写过一点点小游戏,
但游戏本身很多内容并非只是程式
而关于Game Design的一些眉角我是不清楚的,
很多时候大家是靠玩游戏本身累积出心得
有些人可能去念游戏设计学系,有些板上神人出国深造
而我其实蛮想收集这些资料的,希望能找出一些更具体的资讯
不但自己能用也能跟大家分享,以下是我意外发现Game Feel这个词
所以我写了一篇文章介绍Game Feel
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排版好读版
https://hackmd.io/-K2S-5dITraUzMXvwa_5fQ?view
** Game Feel 游戏感 **
游戏感 Game Feel 有时也被称为 Game Juice,指在玩游戏时经历的无形感受,最早在
2008年在Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation这本书中提出。
游戏感比较常用在动作游戏、射击游戏上,一款最基本能动的游戏,可以不需要任何特效
与音效就能够游玩,但这样的体验非常的差,而我们可以一步步地添加细节,让游戏越来
越精致,回馈越来越好。
大部分的Game Feel都不会影响到游戏最本质的玩法,算是帮游戏穿上一层华丽的外衣,
其中的感觉也很像绘画时,一个图层一个涂层的替画作加上细节的感觉。