[情报] Game Feel是什么? 让我报给你知

楼主: allenwang15 (艾伦王十五)   2018-10-11 16:37:00
最近花了些时间看Youtube上的Game Design相关影片
虽然本身是资工系,也写过一点点小游戏,
但游戏本身很多内容并非只是程式
而关于Game Design的一些眉角我是不清楚的,
很多时候大家是靠玩游戏本身累积出心得
有些人可能去念游戏设计学系,有些板上神人出国深造
而我其实蛮想收集这些资料的,希望能找出一些更具体的资讯
不但自己能用也能跟大家分享,以下是我意外发现Game Feel这个词
所以我写了一篇文章介绍Game Feel
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排版好读版
https://hackmd.io/-K2S-5dITraUzMXvwa_5fQ?view
** Game Feel 游戏感 **
游戏感 Game Feel 有时也被称为 Game Juice,指在玩游戏时经历的无形感受,最早在
2008年在Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation这本书中提出。
游戏感比较常用在动作游戏、射击游戏上,一款最基本能动的游戏,可以不需要任何特效
与音效就能够游玩,但这样的体验非常的差,而我们可以一步步地添加细节,让游戏越来
越精致,回馈越来越好。
大部分的Game Feel都不会影响到游戏最本质的玩法,算是帮游戏穿上一层华丽的外衣,
其中的感觉也很像绘画时,一个图层一个涂层的替画作加上细节的感觉。
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-10-11 18:21:00
其实你也可以看成一个SOP,就是去模拟甚至过度强调所有动作在真实物理上的反应,有些需要强化是因为玩家不能感受到加速度的变化,所以要靠影像甚至是声音过度强化的方式补足玩家感受不到的,但同样是加速度,GTS跟蜘蛛人不可能有相同的强化方式,所以游戏整体的风格、调性很重要。
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-10-12 06:49:00
我其中一个SOP是凡有动的东西,就用数值弹簧或easing然后消除所有非刻意的视觉不连续性(popping)
作者: Mchord (Mchord)   2018-10-12 08:02:00
感谢分享
作者: UnaBaby (晚安布布)   2018-10-12 11:05:00
谢谢分享
作者: wangm4a1 (水兵)   2018-10-13 09:49:00
推 一本书也整理不完
楼主: allenwang15 (艾伦王十五)   2018-10-14 16:07:00
一二楼大大的SOP描述起来都很酷XD
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2018-10-14 18:58:00
GTS是啥 神奇宝贝网络交换系统?
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-10-14 19:34:00
Gran Turismo Sports
作者: HaLaa (HaLaa)   2018-10-16 14:25:00
感谢分享,最近正好在研究跟回馈感有关的资料
作者: Alimen (狂人)   2018-10-26 10:30:00
推~

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