前几天发了一篇关于Game Feel的介绍文
这次也整理一些关于Boss Design的文章
其实还有很多影片在分析各款游戏中的魔王
我是没一一看过,主要是整理一般动作游戏中魔王的设计原则
欢迎各位大大补充
排版好读版:https://hackmd.io/4o6Ue2RvSnOFCfsp5zH4cw?both
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魔王(Boss)设计原则
从网络影片中整理出的魔王设计心得,很多元素不特定是用在Boss上,也适用在一般敌人
。
* 预备动作 - Telegraphing
Telegraphing示意图:https://i.imgur.com/CV9SxYX.png
Telegraphing在Google翻译上是电报的意思,Gamasutra网站里面的文章 Enemy Attacks
and Telegraphing 有不错的解释,但我还是没找到合适的中文翻译,我自己先翻成"预备动作"好了。