Re: [原神] 原神大世界陷入了什么困境?

楼主: Armour13 (鎧甲)   2023-07-15 00:17:49
※ 引述《Wilson310 (成为神)》之铭言:
: 近期的原神大世界给人的压迫感越来越重
: 但很多人越来越累却说不出“为什么”越来越累
: 我认为这部影片里面所讲述的非常有道理
: 【聊聊原神的开放大世界,为什么须弥探索乐趣消失?深度分析-哔哩哔哩】
: https://b23.tv/Mv93b6K
我倒是不讨厌被拉着探索,
我玩单机游戏也好手游也好都是比较重视剧情跟演出的
太过自由的游戏我反而很不喜欢,
像王国之泪我过个河就卡关了
艾尔登被大树干死几次就想退款了
另外觉得如果在支线能配个音在强化一点演出会更好
大地图我觉得不满意的地方反而是宝箱探索上
说实话光自己找的话,去找完一整个地图的资源跟宝箱时间太困难了
但是不找完漏掉又逼死强迫症
后来就养成一个习惯打剧情不拿宝箱,
然后放假开双萤幕看攻略跟主播一起找宝箱
但是每一版都这样做很消耗热情
希望可以把该地图主线支线做完后,缺的宝箱跟神瞳出现在大地图上,
然后提示明显一点
就能玩剧情轻松探索,事后补也能不用地毯式搜索就好了
现有的罗盘坦白说....没很好用
小小抱怨
作者: Louta   2023-07-15 00:18:00
探索的部分还满多人现在是这个状况XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-15 00:25:00
须弥使用罗盘 指引几乎都是往下 体验超棒ㄉ
作者: Wilson310 (34292885)   2023-07-15 00:56:00
我感觉原神小道具主要都是侦测范围过小侦测数量太少的问题
作者: gtfour (朱兆兰)   2023-07-15 01:01:00
森林书有个宝箱房要找满76个兰纳罗才能全开 我看到时真的骂淦 这种游戏没指引 要自己全解怎么可能?不就逼人找攻略
作者: tnpaul (狂风蓝云雪)   2023-07-15 01:20:00
逼你交朋友囉。我小号懒得找76蔬菜人,群里一个妹子花几天帮我找完了。感谢她
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-07-15 01:52:00
我觉得妹子比蔬菜人难找
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-07-15 01:59:00
久了以后就变成画面上看到100%就不想找了
作者: moonight0124 (夜月央)   2023-07-15 03:48:00
一般单机游戏可以打怪升等练强度,而原神的这种体验很短,升到90后就是不断的刷素材和练新角色,每个角色强度有上限,后期只能透过漫长的刷圣遗物来增加强度,简单来说就是强度的上升很快就趋于平缓我比较喜欢玩回合制游戏,就是因为通常可以透过打怪增加角色强度~
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2023-07-15 05:57:00
罗盘一直都很废,探索100%,整片地图扫到都没反应了,
作者: Valter (V)   2023-07-15 06:06:00
大世界就不强求了 我现在全100%但各地图宝箱数都没到那些攻略影片写的数字
作者: xxUno (Uno)   2023-07-15 11:29:00
自从玩了原神 全收集强迫症就治好了呢~

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