※ 引述《Wilson310 (成为神)》之铭言:
: 有些人可能会觉得是任务原石给不够,是投资报酬率不高,是新角色多数都男角讨好女玩家
: 但我认为游戏的本分就该是“好玩”,游戏不是在上班,它必须做到在取得报酬前的探索都
: 要足够有乐趣,不然你玩它干嘛,直接去上班啊
: 举几个例子,某些不三不四不好玩的刷刷刷广告游戏给再多内部福利你会想玩吗?某些角色
: 好看但实际上根本没内容没深度的游戏你会想玩吗?
: 这些都不是原神3.0后不好玩的理由,纯粹是原神3.0大世界核心机制真的“没乐趣”罢了
那看来原神还是有做出些名堂,竟然已经存在玩家群体是冲著“游戏性好玩”在玩的
崩铁也一样,竟然有冲著剧情的,可见米进步很多
我还以为大家都是冲著电子手办来的
游戏性剧情什么都都是其次,不用到顶尖,能及格就行,如果做得好更加分
https://imgur.com/r8d8nrY.jpg
自原神上线已经过去了两年多
游戏的玩家群体构成相比于当时已经发生了一定的变化
米是时候投放问卷再次确认玩家对各种游戏内容的态度了
不过实际上好像没问卷直接上了
把冲著“游戏性好玩”的客群留下(原神)
冲著电子手办的客群则拿去开疆辟土(崩铁)
崩三倒是坚守本分
至于原po的问题,我觉得可以换成问(林克外表也不差吧,至少不构成扣分?
原神今天要进行开发方向的调整,包括过去已实装的内容(即可能被删除)
1:王国之泪的游戏性+操作角锁死林克(简单说就是原汁原味的王国之泪,当然内容不重复)
2:当下被批判很惨的游戏性+实装所有米哈游宇宙的角色
作为玩过原神的玩家,二选一你选哪种?
(没有都来,都来的不如叫任天堂出香香女角比较简单)
(没玩过原神的是不同客群非调查对象)
调查一下风向,回答1或2,税前30P发30个(程式发)
钱可能下礼拜才会发