[原神] 原神大世界陷入了什么困境?

楼主: Wilson310 (34292885)   2023-07-14 15:07:32
近期的原神大世界给人的压迫感越来越重
但很多人越来越累却说不出“为什么”越来越累
我认为这部影片里面所讲述的非常有道理
【聊聊原神的开放大世界,为什么须弥探索乐趣消失?深度分析-哔哩哔哩】
https://b23.tv/Mv93b6K
即过去的大世界探索机制都是触发玩家的好奇心
让玩家内心“主动”去探索地图与机制
而3.0版本后却是NPC“拉着玩家”去探索
并且在NPC带你过去之前,很多地方玩家都是无法主动探索的,EX:权能不足、树根挡住等

导致被NPC带完逛一圈后玩家是真的非常非常累,完全一点动力都没有的那种,也导致某些
去过的地方完全不想逛第二次
而且原神前期对“限制区域”做的还没有那么严重,像蒙德只有风龙废墟,并且主线前期(
以整个原神剧情来看)就会解锁,璃月更是几乎没有,稻妻内也只是软限制(打雷下雨),
实际上玩家不修复镇物还是能继续探索,只是修复后探索会更加顺利(对某些雷系玩家而言
,大类下雨更是好事),事实上选择权还是在玩家手上
但玩家到了须弥就几乎没有选择权了,非常多的树洞、地洞、权能区域玩家是完全无法进入

玩家得先完成数小时甚至数十小时的任务才能真正的“自由探索”,但就又回到我上面陈述
的问题,玩家都已经被带一遍累到想回家睡觉了还怎么有乐趣可言?
参考目前比较成功的开放世界如RDR2、萨尔达等基本上都是依靠弱引导而非强迫玩家去依照
流程开图,弱引导可以让玩家觉得“我是自己依照想走的路去走”的感觉,但实际上可能依
旧还是照着开发人员设计的路线走
原神3.0就不一样了,我感受到的感觉是“你给我过来这里探索,然后再去B点,然后再去C
点,然后把B跟C的东西搬去D开启E机关”给人一种像在工作喘不过气的感觉
有些人可能会觉得是任务原石给不够,是投资报酬率不高,是新角色多数都男角讨好女玩家
但我认为游戏的本分就该是“好玩”,游戏不是在上班,它必须做到在取得报酬前的探索都
要足够有乐趣,不然你玩它干嘛,直接去上班啊
举几个例子,某些不三不四不好玩的刷刷刷广告游戏给再多内部福利你会想玩吗?某些角色
好看但实际上根本没内容没深度的游戏你会想玩吗?
这些都不是原神3.0后不好玩的理由,纯粹是原神3.0大世界核心机制真的“没乐趣”罢了
作者: Louta   2023-07-14 15:09:00
没有讲不出来阿,不就是地图越来越不开放吗?
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-07-14 15:11:00
去探索N小时 都拿一点点的原石 我还是课金好了
作者: Louta   2023-07-14 15:12:00
像我就很好奇三书的通关率是多少
楼主: Wilson310 (34292885)   2023-07-14 15:12:00
我认为不够开放是其中一个因素但不够严谨也有很大一部分是玩家被拖着走必须先完成十几小时的任务无法立即解开遇到的封锁地区的因素如果玩家遇到地图封锁都能当场想办法解开那么乐趣不至于消磨这么快
作者: Valter (V)   2023-07-14 15:13:00
主要就是新地图形式太单一 都是沙漠地图罢了 稻妻版本还新增了渊下宫跟层岩巨渊 多样性就高很多 须弥版本你想做沙漠可以 中间穿插翘英庄或蒲公英海之类的卫星也好 一直都是沙漠感觉就会腻
作者: Louta   2023-07-14 15:13:00
你讲的原因不就是地图不开放吗
作者: Louta   2023-07-14 15:15:00
当然不是借口阿,稻妻卡地图就被骂过了,没有须弥严重是因为不用花太多时间
楼主: Wilson310 (34292885)   2023-07-14 15:16:00
不解任务只是不能打雷音实际上还是能探索地图不是吗
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-14 15:16:00
雪山我可以任意爬上直到被派蒙喊下来须弥我看到洞想钻都不行 没解个几小时支线进不去鹤观迷雾你可以自己跑自己解而不是跟着向导走马看花
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 15:18:00
我觉得没有啥困境问题 3版我自己探索就玩的很开心
楼主: Wilson310 (34292885)   2023-07-14 15:18:00
鹤观接下任务后就可以开始乱走乱跑了不用说一定要做完才能探索
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 15:19:00
稻妻一堆不看攻略连触发或通关都有问题...
作者: cena41   2023-07-14 15:19:00
阿嬷内裤改成三角或丁字(小声...
楼主: Wilson310 (34292885)   2023-07-14 15:20:00
不能否认每个人喜欢的玩法不同我只是表达一大部分玩家遇到的问题
作者: Louta   2023-07-14 15:20:00
须弥跑一跑要找攻略的比例远高于稻妻吧
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 15:21:00
须弥光是让我丢掉攻略上就可以给高分 更不用提花灵图我自己乱解最后还能把这个地图能挖的几乎解干净
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-14 15:21:00
渊下也是 没人拦着你在几个空岛(?)之间爬上爬下的须弥这种自由探索少了很多 剩线性任务的箱庭过程
作者: Valter (V)   2023-07-14 15:22:00
应该说一开始的地图都被批评大世界宝箱太散不好收集 所以稻妻须弥都给你一条龙服务 比如你跟仙灵到点后 视线内就一个镇守宝箱 打完旁边又一只仙灵 跟到下个点又有一个解谜就有种一直被诱导的感觉
作者: SCARHSCARL (SCARHSCARL)   2023-07-14 15:22:00
稻妻和须弥都有卡任务影响探索自由度的问题,希望枫丹能改善些吧
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-14 15:22:00
须弥一条龙过头了 自由行跟跟团跟导游的区别
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 15:23:00
我沙漠还真没看攻略 事后找3.4部分漏比较多而已 另外就是找满高丽菜有抄
楼主: Wilson310 (34292885)   2023-07-14 15:23:00
至于阿嬷内裤我觉得很困难你看对岸国情就那样,原神体量又大改了搞不好原神就没了米哈游担不起风险不过体量小的如崩2我觉得真的很开车
作者: SCARHSCARL (SCARHSCARL)   2023-07-14 15:23:00
不过3.6的甘露花海地图倒是探索度比较放开比较自由了就是
作者: Valter (V)   2023-07-14 15:25:00
现在的隐藏宝箱多少都会给你一点提示 比如上面站只鸟之类之前看璃月的隐藏宝箱攻略 某条河边草地上一个毫不起眼的点有个挖掘提示 我心想他X的不看攻略谁会觉得这里有东西啦
作者: Louta   2023-07-14 15:26:00
神瞳不少点根本就是为藏而藏阿
作者: mester75486 (熊仔)   2023-07-14 15:26:00
Npc带着玩家走,剧情不佳ㄧ次又要好几个小时,想到就烦变成任务放著懒得跑
楼主: Wilson310 (34292885)   2023-07-14 15:26:00
我个人是认为仙灵诱导的方式会比NPC带要好仙灵诱导你会觉得那是你“自己主动”跟着他即便过程都是设计好的
作者: Louta   2023-07-14 15:27:00
找过一次神瞳,从此不再自己找,浪费时间。
作者: simpleclean (million )   2023-07-14 15:27:00
这部分他们设计的sense真的很差,只有痛苦而已
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-07-14 15:28:00
沙漠问题吧 你交叉著出倒不觉得 连三版沙漠很腻
作者: Regition (器根G刃)   2023-07-14 15:28:00
他但凡肯在宝箱放双爆花之类的东西,玩家就会把地图翻个底朝天
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-14 15:29:00
我觉得可以应用这次活动地图啊 小道具自己找找到个7、8成剩下的给你全标
作者: Valter (V)   2023-07-14 15:29:00
双爆花然后升级全歪
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2023-07-14 15:31:00
我想“自由”探索啊…
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-14 15:31:00
我不在意这种隐藏宝箱 讲直白点除了米卫兵宣称米有多么不抠时之外坚持全宝箱的人应该不多单纯要全探索 判定一直很宽松开放式我就是喜欢乱跑乱逛 须弥没给我这样玩的机会
作者: Valter (V)   2023-07-14 15:31:00
NGA也有人提建议 地图探索100%后给你道具标剩下的
作者: Louta   2023-07-14 15:33:00
我个人是喜欢传点全开再慢慢跑
作者: aisenma86 (觉醒君)   2023-07-14 15:35:00
我也不喜欢须弥地图,可重复性太低了
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-14 15:35:00
做的太线性 必须要一直跟着流程跑 地下地图又很大 做到中间没看到传点不敢随便传出去他不只是卡剧情 有些门还要找石板开 石板也不是在附近就能找到
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 15:37:00
前三国 先开传点>蒐集神瞳+支线看心情解 也就稻妻被小卡
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-14 15:38:00
我觉得任务跟探索一起不是不行 最好还是把每个小区域的任务分开 不要绑成大支线
作者: dd810714 (dd810714)   2023-07-14 15:38:00
千言万语归作一句 奖励不够
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 15:38:00
进入雨林>那边传点怎去不了== >那个门周遭都看过了怎不能开>喔要道具>道具怎拿>跑支线 zzz
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-14 15:39:00
看他是要提升奖励 还是像这次活动地图一样让玩家侦测宝箱 我觉得都是比较简单的方式 啊不要说那套垃圾寻宝罗盘 你在须弥用只会永远往下指 谁找得到
作者: dd810714 (dd810714)   2023-07-14 15:39:00
奖励也不一定要是原石 低机率超多摩拉 超多矿 4星武器五星圣遗物 等等都能考虑加入甚至极端一点给你开到常驻五星武器 蓝球粉球 总之就是提升探索正反馈 然后要拔高反馈上限
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2023-07-14 15:41:00
屎一样的地图设计配屎一样的奖励 不如课金
作者: davidoct12 (stormshadow)   2023-07-14 15:44:00
一望无际沙漠真的绝望==
作者: Fate1095 (菲特)   2023-07-14 15:44:00
单纯腻了而已吧,像这次瓶国我就觉得很棒。但是厌倦的人
作者: imsaint (风二)   2023-07-14 15:45:00
先学学幻塔 舒适度差那么多
作者: Fate1095 (菲特)   2023-07-14 15:45:00
甚至连进去探索的欲望都没有,连开始都没
楼主: Wilson310 (34292885)   2023-07-14 15:45:00
我是认为原石和宝箱奖励的价值来自于游戏本身的好玩如果游戏本身不好玩让多数玩家觉得想弃坑那内部奖励再多都没了意义因为你也不会想要了就算给你一堆石头抽了很多角色但是你想想如果这些角色是在不想玩的游戏你可能连抽卡都懒得抽
作者: Valter (V)   2023-07-14 15:46:00
须弥支线的传点在你进任务到那边前根本不会显示出来好吗
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-07-14 15:46:00
我也觉得探索回馈不要这么抠..
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-07-14 15:47:00
我印象中须弥一开始看得到的都不用解森林书就能开
作者: rex7788 (胖东)   2023-07-14 15:47:00
就是原石给不够
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-07-14 15:48:00
但是森林书解一解山洞跟传点都会一直冒出来 ==
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-07-14 15:48:00
这次海岛宝箱探索过一次后 我分身真的没动力佛系看开之后 觉得我草行忍乱杀大世界 也不需那点原石了
作者: Valter (V)   2023-07-14 15:49:00
幻塔基本上就是到处洒 比较空的地方就丢一个黑核或一个补给舱 喔这个点位难度看起来比较高 摆一个金核好了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 15:50:00
开着提瓦特地图跑阿 原神游戏内神瞳补救方式那么烂
楼主: Wilson310 (34292885)   2023-07-14 15:50:00
一堆树洞地坑没解根本进不去第一次遇到还以为是我的问题
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-14 15:50:00
这次小道具拿到 自己去找比上网找攻略体感好很多后面全标更舒服他的补救措施真的烂 这次夏活屌打过去
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 15:51:00
没错 3.8这次就是表演给各位看 我们可以做的让玩家很舒服 但我们在平常大世界不给你们 爽阿刺阿须弥我雨林跑完我记得有两个还三个拿传点踩不到最近看4.0快开才去补支线才开的
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 15:53:00
我觉得花灵给那个标点池子很棒 有效补完体验大世界可以理解不想给的太方便 但至少要像花灵可以补救像高丽菜你没一开始就标就等着重跑
作者: Valter (V)   2023-07-14 15:55:00
沙漠的圣章石是不是被遗忘了
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-07-14 15:56:00
前面有一篇版友讲雪山的讲得很好 须弥跟沙漠大世界体验太线性 完全不鼓励你自己探索而是绑一堆任务道
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2023-07-14 15:57:00
问就是回报感太低
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-07-14 15:57:00
具 沙漠还有各种权限
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-07-14 15:58:00
另外沙漠大而无用 然后对应奖励也没变多
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 15:58:00
圣璋石你标记塔的位置后要拿到全石板没那么难吧
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-07-14 15:59:00
都听说王国之类探索回馈感太低了
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-07-14 15:59:00
然后地下面积这么大却没分层地图
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 16:00:00
圣章石设计还行 但石塔的位置一样要开攻略找 而且圣章石算是被上下层地图拖累 有几个开了还是超级难找==
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-07-14 16:00:00
我的3.0就是东西能开的都开的差不多才去解森林书
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 16:01:00
赤王陵那个就经典的 标了你还是找到吐 内部就分N层了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-14 16:01:00
这沙漠就是要找很麻烦 而且你心里预期顶多就2/5原石 算了 我找我傻
作者: cpz (我是闪亮亮的钻石)   2023-07-14 16:02:00
蒙德黎月都还不错
作者: Valter (V)   2023-07-14 16:02:00
老实说我当初初入雪山的印象也不怎么好 让人压力徒增的严寒值不说 一开始的山中之物是没有提示你剩下的点位在哪里的 只能自己到处乱逛 我当时是查攻略才知道要从哪过去再来洞窟底的那个限时挑战真的是极其恶心人 早期四星根本没有能稳定发挥的火C 我是抽了胡桃后才通过的 现在新手有抽到烟绯的话应该不会太难受了
作者: cpz (我是闪亮亮的钻石)   2023-07-14 16:03:00
而且故事废话有够多,是在玩跑图,不是在看剧情,回馈倒是还好,都有课
作者: Avvenire (未来)   2023-07-14 16:04:00
稻妻烂没有问题阿,因为须弥更烂很难懂??
作者: cpz (我是闪亮亮的钻石)   2023-07-14 16:05:00
须弥的任务我几乎没做,每天刷完每日就下线看剧倒是大世界的怪可以做强一点,两下就死,好无聊
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 16:09:00
我也觉得米应该是时候装分层地图了 以前没那么多这种图可以理解 但现在已经不同了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-07-14 16:10:00
并不是我累了不想探索 而是我他妈的想探索的时候被各
作者: iamsofa (碰益)   2023-07-14 16:10:00
同意,目前最快乐的时光只能新地图开神像传点。然后剧情越来越又臭又长也很讨厌,以前我以为我喜欢看剧情,现在非常能体会想跳过的心情
作者: cpz (我是闪亮亮的钻石)   2023-07-14 16:10:00
怪2下就死,雷神之类的根本不适合跑图,就夜兰万叶心海这种短时间解决的就够了
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 16:11:00
总之我对3版地图还是满意 但需要再加探索补完系统还有多层地图 接着还有增加标记点 不然连神瞳都快标不完了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-07-14 16:11:00
跟我说要解任务才会地层下陷我干你娘老子再主动探索我就是白痴
作者: cpz (我是闪亮亮的钻石)   2023-07-14 16:12:00
以前新手还需要调降大世界等级才能打怪,现在打怪根本没乐趣,等级需要再调升啦以前玩大世界还会被打死,有挑战性,现在没挑战性谁玩?
作者: ralpoph (ralpoph)   2023-07-14 16:17:00
沙漠设计得太大 并且没有一个好的交通方式如果多一个可以快速移动的工具会减少很多烦躁感例如可以加个骆驼之类的XD
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 16:18:00
有啊 抽夜兰
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-14 16:19:00
你要改善大世界体验 就是抽他钦定的角色
作者: ap954212 (death is like the wings)   2023-07-14 16:19:00
同意 权限真的很恼人
作者: luweber88 (猫咪)   2023-07-14 16:19:00
骆驼保证不是快速移动 但像个游览车能自己动起来 让我们看风景不会进入战斗也不错
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 16:19:00
体力都卡死在那了 想要改善体验就是抽 故意设计的
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-07-14 16:20:00
夜阑 散兵 早柚 完全不用担心体力值(?
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 16:21:00
枫丹应该会有水道船 只是不知多方便
作者: RKain (No Game No Life)   2023-07-14 16:26:00
活动的飞车倒是不错,去某些地方能跳车的话
作者: luweber88 (猫咪)   2023-07-14 16:26:00
然后mhy连上下船的动画都不给 只有黑画面 赞
作者: Louta   2023-07-14 16:27:00
方便度搞不好就稻妻船的等级
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2023-07-14 16:28:00
我看是都说得出啦
作者: Valter (V)   2023-07-14 16:28:00
幻塔镜都的飞船 进舱后还有舱内第一人称视角跟舱外第三人称视角可供切换
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 16:30:00
我是觉得云霄飞车确实是在帮枫丹测试没错如果速度差不多 帮忙上下或跨区移动 那使用率应该很高
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-14 16:34:00
我觉得飞车的速度要加快点 稍嫌慢
作者: ciled1   2023-07-14 16:34:00
3.4沙漠烦的是一堆生物有强烈攻击欲望 动不动就进战斗音乐
作者: hhoo32 (含维他命B)   2023-07-14 16:37:00
爬山很烦
作者: ziva (Sad)   2023-07-14 16:39:00
我觉得是缺少良好的每日任务与每周的任务协助大世界探索。好好设计让探索跟每日任务区域重叠,使得每天作每日有地图的进度,再设计自机角色每日任务提高互动程度,就可以改善
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2023-07-14 16:40:00
4.0开始说不定就没有四叶印能用了呢,要好好珍惜才行
作者: lien0972 (小诗人)   2023-07-14 16:40:00
前面两国好玩就是我到处爬来爬去大部分都不会被限制偶尔还会有惊喜 现在动不动用任务卡你 不跟着跑过不去 米式教你玩游戏
作者: Suniuio (Jiehri)   2023-07-14 16:41:00
至少我是觉得解谜别通通绑定三书这种大型支线,留几个一般的小解谜给人玩玩
作者: lien0972 (小诗人)   2023-07-14 16:43:00
他也知道拉 问卷就问过任务引导地图大家爱不爱 那连出三书想必是我是少数
作者: a0211166   2023-07-14 16:46:00
困境是一个对手都没有 只能天天被米黑喷 米黑又没游戏玩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-14 16:47:00
有没有可能是你的意见不够建设性?
作者: Magicjuke (( ̄▽ ̄)ノ)   2023-07-14 16:47:00
真的 一堆权限很烦 一点都不自由 我想要想去哪就去哪一直被各种机关还有门挡住
作者: a0211166   2023-07-14 16:48:00
要是你们都去玩幻塔了 那原神就没问题了 天天问题
作者: keerily (非洲人要认命)   2023-07-14 16:49:00
这篇说的真的很好,太多强制你接受引导地图上一堆机关你不先解前置变成白跑一趟
作者: tnpaul (狂风蓝云雪)   2023-07-14 16:50:00
我觉得这些都不是重点。是老玩家角色早就练到上限,新怪新环境就完全没有挑战性。如果开放等级上限、天赋上限、武器上限,刚需新素材新资源,相信新地图再怎么粪还是会比现在多人玩。对很多人而言,几个角色拉起来后就当长草了,成就数宝箱数探索度都低得可怜,因为大世界对他们已经没动力,哪怕你做得再好他们连登入都懒
作者: feeling5322 (伟哥4ni)   2023-07-14 16:55:00
三书真的跑完后都会让人探索世界的欲望全无
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-14 16:55:00
登入姑且还在 但不知道还能登多久 玩了铁道就觉得你这个每日好拖台钱
作者: TraderGrim   2023-07-14 16:58:00
剧情烂 女角不香 探索便秘感 讲完了
作者: kiter1210 (kiter)   2023-07-14 16:58:00
我觉得对米桑来说 问卷只是拿来检验数据的解读正不正确所以我三书就直接装死不解 探不了须弥就放给他烂填了不爽 但解完的人多 搞不好米桑觉得玩家只会嘴而已
作者: laman45 (米米人)   2023-07-14 17:02:00
玩家失去了选择权,地图可见的一堆解密全都逼你支线一定要进行到某些程度你才能去解,这些遍布地图肉眼可见的一堆解密,在你探索地图的时候,仿佛不断在提醒你赶快去解那些又臭又长的支线
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-07-14 17:03:00
真的不太想解支线..没语音很没动力
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-14 17:07:00
对ㄌ最近看到这篇少见的reddit黑帖https://redd.it/14yi6xw不过黑的点是明明是个3D游戏、有这么多的演出机会但是却常常黑出白字幕/派蒙嘴砲就讲故事过去了有这么好的体质端出来的却是视觉小说而已
作者: Regition (器根G刃)   2023-07-14 17:10:00
一堆哲平脸的视觉小说
作者: smallreader (小读者)   2023-07-14 17:10:00
3.6新增了花灵那应该增加到四书了 哈我3.6书做完就放著 等4.0 枫丹逛累了再回来玩 而且听说很多枫丹的捏他 那就到时候再逛比较有感
作者: lianginptt (我要发了)   2023-07-14 17:11:00
共匪游戏,不给你探索的自由,必需听从组织的引导,潜移默化你的服从性好be
作者: smallreader (小读者)   2023-07-14 17:15:00
给人物样板动作以外的演出应该不可能 他们编剧很喜欢水一堆无意义的对话 先把这一点砍掉才能好好设定演出
作者: harunoneko (hako)   2023-07-14 17:19:00
入坑300多天 全地图100%了目前还没玩腻 不知道可以维持多久
作者: smallreader (小读者)   2023-07-14 17:20:00
有时写得很水 有时又讲一堆谜语看得很累 :(
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-14 17:20:00
他最近黑画面白字带过场确实变很多
作者: doki2008ex (城门城门睫毛糕)   2023-07-14 17:24:00
稻妻你是不是忘了炉心这玩意,这东西没解可是进都进不去那区域的啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 17:30:00
稻妻就炉心跟鹤观阿 但解一点点就能进去乱跑了而且炉心就一小块区域 整个比例小太多了须弥是进雨林开始全都这样子挡你 道具要拿还要跑超久
作者: indpa5553 (RM)   2023-07-14 17:34:00
不是不能有封闭区域,但前置任务不要太长
作者: tonyzxzx   2023-07-14 17:34:00
我前期喜欢的是蒙德璃月超多宝箱是散落在各地 你找到会有种惊喜感 到后面这种宝箱比例是不是降低啊
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-07-14 17:35:00
宝箱太少了 奖励也开始不吸引老玩家 而新玩家玩到后面也疲惫
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 17:35:00
没吧 须弥还是很多 只是雨林容易被挡 沙漠太大 然后很多是在地下
作者: death0228 (~空~)   2023-07-14 17:36:00
你是说隐藏宝箱还是偏僻宝箱?
作者: Valter (V)   2023-07-14 17:36:00
谜语人这点算是中国写作的通病了 因为想不出够深刻的叙述甚至怎么收尾都还没想好 只好在前面故弄玄虚把缺陷模糊掉
作者: tonyzxzx   2023-07-14 17:38:00
就是没藏起来没要打怪没要解密 你找到直接给你的那种
作者: Valter (V)   2023-07-14 17:40:00
这次游乐园倒是很多这种的 完全不阻止你开的露天宝箱
作者: death0228 (~空~)   2023-07-14 17:42:00
比例我是不知道,地图边角还是有~
作者: lien0972 (小诗人)   2023-07-14 17:45:00
是说蒙德宝箱大碗很多 有时候逛街捡到漏的宝箱都想说诶这就精致? 现在忙半天给个普通
作者: free963258 (Linda)   2023-07-14 17:49:00
地图回馈感太低,任务剧情又拢长,渐渐就不想解了
作者: Jameshunter (幻剑)   2023-07-14 17:49:00
光因为权能导致一开始进沙漠一狗票都进不了
作者: SCARHSCARL (SCARHSCARL)   2023-07-14 17:52:00
提醒一下,早期蒙德/璃月的宝箱的原石奖励跟现在不一样喔,普通是不给石头、精致给2颗…等
作者: a16745984 (Aquarius)   2023-07-14 17:56:00
会卡进度的大多都是地下 不去也还好 只是探索度不好看地上也被卡才是真的烦
作者: Jameshunter (幻剑)   2023-07-14 17:58:00
雨林绕一圈一堆树洞开不了 原来要开任务 重新跑图搂
作者: Iseria (Ise)   2023-07-14 17:58:00
解谜都差不多概念,一样无聊
作者: Jameshunter (幻剑)   2023-07-14 17:59:00
沙漠一堆们幻象还啥的 因为权能不够 只能跑完剧情再
作者: kevinwphard (风中二)   2023-07-14 17:59:00
沙漠真的超无聊 三书解完我甚至不太想打开游戏了
作者: Jameshunter (幻剑)   2023-07-14 18:00:00
重跑 结果近赤王地下室开了几个传点后有事没继续 隔几个礼拜后看着那大地图 我是谁我在哪.jpg
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-14 18:01:00
没事 那个全解完的也不知道自己在哪里
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2023-07-14 18:06:00
一想到那些浪费时间的东西只会给你宝箱就根本不想碰
作者: Valter (V)   2023-07-14 18:09:00
很多人看稻妻之后一堆普通宝箱就觉得抠 实际上人家起码有给原石 早期地图很多宝箱是没原石的
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 18:10:00
我是觉得原神地图本来就很抠 以前到现在都被讲
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-07-14 18:11:00
刚完的时候开宝相是新鲜感 但发现都是那些东西就...
作者: tim201227 (博德)   2023-07-14 18:12:00
我自己开宝箱本来就是为了完成感 原石几颗还不大清楚
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-07-14 18:12:00
你奖励给爆 谁还管这个 宝箱搞得比钱包还空
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-07-14 18:16:00
以前还会很认真看文本 现在都放自动 顺便刷模拟宇宙
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 18:18:00
然后被主角一个垃圾话挡住自动
作者: astala1545 ((阿斯))   2023-07-14 18:20:00
认同这篇观点
作者: pg2000 (旸)   2023-07-14 18:30:00
不过我整体评价 须弥地图还是强于其他三国的
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2023-07-14 18:31:00
雪山和层岩好玩多惹
作者: RDS10 (RDS一0)   2023-07-14 18:40:00
一堆免洗NPC脸还有人物动作就那几个双手握拳,伸手,双手抱胸整个破坏气氛
作者: Nexpring (平静)   2023-07-14 18:43:00
了无新意
作者: shibapop (shibapop)   2023-07-14 18:52:00
回合制星铁还比较好玩 至少还懂玩梗 原神剧情现在烂死还吹工业化生产力 工业化生产出来一堆垃圾
作者: windfeather (W.F)   2023-07-14 19:02:00
须弥主要就是探索自由度低,然后地图还超复杂对于真正想要到处自由探索的玩家很不亲切自由探索→到处被机关卡→卡完后想去找不到路这又要说到地图标示数量将近两年没提升过这段时间地图已经大了超过一倍一堆因素凑在一起,让到处标榜的大世界反而变累了到处标榜→当初标榜不过说是这样说,须弥的场景设计是有很大进步的只是在指引方面有不少问题
作者: DAEVA   2023-07-14 19:10:00
移动成本太大 体力太少 跑太慢 容易让人血压高不想玩
作者: dearjohn (山本龙之介)   2023-07-14 19:33:00
那不就幸好我进场时正好开草猫抽一只外加早柚。不然地图那么大......懒懒懒。
作者: takechance (dfs)   2023-07-14 19:43:00
跟这无关啦 地图探索本来就任务过完才开始我会累的原因是因为游戏太多,最近真的没空
作者: Sheng628 (胡桃のあ好可爱)   2023-07-14 19:45:00
老话一句,奖励真的太少
作者: takechance (dfs)   2023-07-14 19:45:00
但还好这探索时间还很够,不急于现在真的让我累的,是圣遗物系统,不断出垃圾用体力刷圣遗物,却完全没提升,真的心累
作者: tfoxboy123 (大象王)   2023-07-14 19:49:00
探索奖励太少吧
作者: dd810714 (dd810714)   2023-07-14 19:59:00
绑任务最好的就是神樱大绂吧 长度刚好 故事源码 又不绑剧情才能推进地图 鹤观稍微恼人(但也只是卡天数 还好)要绑剧情就像层岩 渊下宫独立地图
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-07-14 20:30:00
心累,长草这么久。都快弃坑了,死撑著看看新版本水底好不好玩
作者: logitech2004 (ddd)   2023-07-14 20:41:00
就是不好玩是主因,要奖励干嘛工作换原石不是比较快?至少我是从来不看原石奖励的,只管好不好玩
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2023-07-14 21:10:00
花数个小时领那大便量的原石 不如去上班课金
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-07-14 21:13:00
就是奖励少 完全没挖宝的感觉 而且谁说奖励重点在原石 狗粮跟培养材料要多啊 整天刷那些本很无聊 而且探索不难玩 有些比较麻烦跟要更多创意倒是真的而且要课金重点本来就是直接几千几万刷下去 谁会期待宝箱 重点是你探索宝箱结果本质内容可拨成那样 你说这是宝箱?
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2023-07-14 21:19:00
就奖励少阿
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-07-14 21:21:00
体力能换的材料又没有价值,够用就好,能换原石我无限换
作者: walter741225 (瓦特)   2023-07-14 21:23:00
纯粹就是腻了蜜月期过了 现在要你回头跑蒙德大地图怕是喷更惨
作者: Louta   2023-07-14 21:24:00
蒙德是我觉得跑起来最舒服的地图
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-14 21:35:00
有抽跑图角 蒙德那么小一下子就跑完了
作者: provoke   2023-07-14 21:42:00
任务太恶心了
作者: recosin (recosin)   2023-07-14 21:43:00
沙漠已经够臭了 还要解任务才能继续探索 ==
作者: COLDYY (冷冷)   2023-07-14 23:08:00
三张沙漠图相似度高+没有内建分层地图的地下探索 几个版本累积下来有点难受
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2023-07-14 23:42:00
铁道宇宙神游原神粪 明年绝区零一出换铁道恶臭难闻
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2023-07-14 23:54:00
要我说的话 稻妻比须弥好多了 须弥那一轮教学式探索外 又给那死人奖励 真的扛不住
作者: Sirasawa   2023-07-15 00:05:00
大世界来说一直都没多好玩,本来就只是来操纵妹子看风景而已
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-07-15 00:11:00
我只希望每日玩过的给我跳过对话选项...一堆废话一大堆解完就想下了
作者: Sirasawa   2023-07-15 00:12:00
手游就是注定各种拆,深渊都能追到现在腻了才在回头检讨大世界强度也很呵
作者: erisiss0 (965005)   2023-07-15 00:23:00
玩铁道嫌活动少玩原神嫌累
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-07-15 01:58:00
需要NPC引导还勉强可以解,沙漠书跟着NPC走还没权限等解完了,也都忘记是哪里因为没权限而先跳过
作者: dearjohn (山本龙之介)   2023-07-15 07:07:00
跟NPC走我没意见,重点是NPC别挑路人与互动要更有趣些。再来就是语音、语音、语音,你看伊蒂娅就明白了。
作者: aduijjr (阿战)   2023-07-15 09:36:00
雷神梯进场的~抽满草神后就越来越懒得跑大世界了
作者: Lia (如入无人之境)   2023-07-15 10:36:00
有同感 现在看到机关都会想说会不会要先跑主线拿道具才能解
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2023-07-15 11:07:00
真的 三书解完已经被米哈游训练成 看到机关直接略过看到巨大的建筑 物件 略过 反正一定进不去XD
作者: YuiWu (吴宇依)   2023-07-23 10:08:00
原神的任务真的屁话超多又超没内容,拜托给个跳过键好不好

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