Re: [疑问] 嫡长子继承是否是争议最小的制度?

楼主: castille (Show me)   2016-03-10 00:11:32
※ 引述《vavamk (自摸十万)》之铭言:
: 嫡长子继承,是姬旦所创,
: 当初的考量,是因为嫡长子在先天位阶上就无法改变,
: 所以其实比较没争议吗?(姑且不论后来执政结果、有无被推翻)
: 嫡长子可能有贤有愚,也可能就是条咸鱼,
: 但如果不是立长而立贤,似乎很有道理,
: 然而经济、军事、内政、外交若各有所长,
: 如果打起来,枪杆子的应该会出政权。
: 与其这样,不如就找个先天无法推翻的嫡长子,
: 然后大家去服膺这条规则。
: 就像论文,不管是参考书目或是作者排序,
: 依据姓名的笔划、英文字母顺序,而非依贡献、内容编写排列,
: 这是无法改变的,所以争议也比较小(是比较,不是绝对)?
这是权力移转的问题,不论是所谓的君主制,民主制,贵族选举制等
这些都是权力移转的方式之一
重点不在转移的方式,而是在于这个方式是否被主流价值所接受
或被有力量反抗的人接受
因为被主流力量所接受的,就会是争议最小的方式
因为满足最多的即得利益者,不满者也不容易形成力量
"长幼"的概念,不只是在权力移转时才会出现
在人们日常的生活中,这个概念都是一直有影响力的
所以立长自然会成为很主流的价值观
但立嫡就有他不稳定的因素存在
虽然在中国古代,既使在宫廷外,"嫡庶之分"也一直都有他的影响力在
但受宠的妾强压正妻的情形也是所在多有
所以这里就会让人有很大的发挥空间
另外"立贤"其实也是一个主流的价值观
人们其实都希望被有能力的人领导,这是人类演化上就形成的一个取向
因为被没能力人的领导,是有可能走向灭亡的
这个取向不可能被某个人立下个皇朝祖训就可以轻易抹除掉的
所以这也是所有有心角逐权力的人最有力的工具
但贤能与否和长幼这个概念相比,是个超级不客观的东西
善于打猎和善于捕渔,哪一个比较贤能??
这是立贤这个方式中,最不稳定的一个因素
另外,权力最忌讳的就是权力被挑战
所以秘密立储制算是目前为止保护现在权力者最好的方法
因为现有权力者是最不易受到威胁的
但对权力移转的时点来看,则有可能出现权力真空的期间
在赢者全拿,且掌权者拥有解释游戏规则的情形之下
有能力者放手一搏的可能性是很高的
所以基本上是什么事都都有可能发生
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2016-03-10 00:24:00
其实所谓的秘密也不太算是秘密啦..大家都会看风向的
作者: arnold3 (no)   2016-03-10 00:30:00
长子继承制 小儿子等观感-10 秘密继承大概变长子-10
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2016-03-10 00:40:00
讨论这么多 来玩场CK2不就懂了
作者: oda2007 (史密夫决战史密妻)   2016-03-10 00:42:00
游戏是一种模拟机制, 在设计规则时, 他是基于特定理念.CK 的特色在于宫廷政治, 权力转移的部分并非他重点.我是有打算再就秘密立储制的可能性去探索.以及重新检讨(Reflect)之前的论证.不过我精力不够, 而且可能没人要看, 所以还是免了.
作者: curran (curran)   2016-03-10 08:19:00
写的有道理自然有人要看
作者: oda2007 (史密夫决战史密妻)   2016-03-10 11:13:00
那算了...你看我前三篇加起来才多少回复.
作者: IBIZA (温一壶月光作酒)   2016-03-10 11:54:00
中国古代皇太子权力很有限, 为了避免权力挑战保持秘密的需求性很低康熙不建储 主要还是因为长子跟太子相残 但是保持秘密还是避免不了皇子相争 你不讲大家一样会看风向
作者: vavamk (自摸十万)   2016-03-10 13:40:00
抱歉,请问CK2到底是什么游戏?
作者: oda2007 (史密夫决战史密妻)   2016-03-10 13:48:00
全名 Crusader Kings II, 模拟欧洲中古史的历史向游戏.最大的乐趣是暗杀别人和联姻.
作者: a420360 (岭月)   2016-05-02 10:36:00
王国风云超好玩!宫廷斗争神作

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