最近版上桥友正热烈讨论制度问题。不好意思,且让我转个话题,跟大家
分享这个有趣的故事。
网络图文版可参考
http://blog.roodo.com/sakar/archives/25974286.html
这是篇Fred Gitelman于1992年发表在加拿大Master Point杂志的桥艺短
文,笔者第一次是在《Northern Lights (eds. by Ray & Linda Lee)》
这本2003年出版的短文集中所读到。2012年初时,BBO网站再度刊出这篇
文章,笔者觉得很有意思,在这边跟大家分享。BBO网站刊登的仅有正文,
而《Northern Lights》收录的文章,还包括主编Ray Lee的一些说明。
BBO网址
http://webutil.bridgebase.com/v2/news_fetch.php?id=947
编辑评语:如果你对Fred Gitelman不是那么熟悉的话,你可能会以为他
是个内向的电脑怪咖,只是刚好他比世界上大多数人牌打得都好。但事实
上,Gitelman不但充满活力,且深具幽默感;以下这篇文章将他这种特质
表露无遗。这篇小故事其实采用了The Prisoner(台湾译为《密谍》,
可参考维基百科)
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%86%E8%AB%9C
这部1967年英国电视剧的哽,该剧由Patrick McGoohan(派屈克‧麦古恩)
主演。如果你对这部经典剧集不熟的话,那不好意思,这里没有足够篇幅
解释给你听。但如果你对这剧集够熟悉的话,那其实我们也不必解释了。
(以下正文)
他记得的最后一件事是那道气体。那天晚上他刚辞去世界桥协的执行长位
置:反正也捞够了。他正回到公寓,收拾一些重要档案,准备开始他的全
新人生。正当他准备离开时,公寓开始漫出阵阵气体。药效很快,他几乎
马上就不省人事,脑中闪过一个念头:他们终究逮到我了。
他醒来时,坐在南家的位置上。这是个大房间,中央摆了张牌桌,四周围
满了聚光灯跟摄影机。对家是个他没见过的男人,左敌家是个矮侏儒,穿
著管家的服装,右敌家甚至不是个人类:看起来像个大大的白色气球,直
径足足有六呎。这气球扭来扭去,同时还发出不太高兴的咯咯声。
他对家开口说话了:“不要怪Rover,它太兴奋了,毕竟我们好不容易才凑
齐第四个人来打牌。”
“这是什么地方?”犯人开口问。
“Village桥艺俱乐部。”
“你又是谁?”
“我是新的二号。”
“谁是一号?”
“你是六号。”
“我才不是什么几号,我可是个活生生的自由人。”
但大家好像都等著看好戏。搞不清楚状况的六号,这时发现自己拿了这样
一手牌:
S AK6
H AK32
D KJ
C Q854
他又发现桌上每个人的面前都已经摆了张叫牌卡,很显然牌局已经开始进
行了。由左手边(西)那个管家发牌,目前叫牌过程如下:
W N E S
2D - 3D ?
六号在桌上翻找了一下,看看有没有敌方的制度卡,但什么也没找到。
“你要什么?”二号开口问。
“资讯。”六号回答。
“这里什么也没有。”
“你到底帮谁?”
“等等你就知道了。”
六号当下打定主意,绝对不可以让动向未明的同伴主打这牌,因此排除迫
伴赌倍出声。他试着叫出3NT,侏儒管家Pass,同伴直上6NT,Rover
(气球)赌倍,六号Pass,侏儒管家也跟着赌倍。二号很快地挥挥手表示,
对于这种不合法赌倍的处罚,就应该马上给它再赌倍。为了秉持Village桥
艺的精神,六号也跟着再赌倍,随后大家都Pass了。
S Q982 W N E S
H Q654 2D - 3D 3NT
D 2 - 6NT X -
C A1073 X XX - XX
- - =
S AK6
H AK32
D KJ
C Q854
侏儒管家首攻H7,梦家牌颇教人失望。六号很不爽,但无论如何,他都得
完成合约,眼前有很多事得做。他手上吃住首攻以后,决定将西家的2D开
叫视为弱二。首先,他必须吃到四磴梅花,因此必须打定东家Rover刚好持
梅花单张J。
六号手上打出CQ,西家盖上CK,梦家跟着盖上CA,而Rover掉出CJ,这给了
合约一点希望。接着他再提掉梦家HQ,希望能够得到多点红心分配的讯息
:座西的侏儒管家这时抛了张方块,看起来他很像是2=1=6=4的牌型。而为
了吃到四磴黑桃,六号必须猜测西家是拿黑桃J10双张,或者是7X双张。就
机率的角度来看,7X双张的可能性是J10双张的三倍,因此六号从桌上打S9
,东家盖上S10,南家吃进。
接着手上再射C8,西家盖上C9,梦家C10吃住,Rover这磴果真抛了张方块
。然后再从桌上拉S8,东家再度盖上SJ(不盖就偷过),手上吃住,西家
掉下S7。六号这时提掉S6,西家再抛了张方块。接着手上再度射出C5,西
家C6盖过,桌上C7吃进,Rover也续抛方块。到达以下局势。
S Q
H 65
D 2
C 3
S
H K3
D KJ
C 4
六号停下来思考。因为这是最后从梦家出牌的机会了,乍看之下似乎应该
提掉SQ手上抛一张红心,接着面对最后的难题,终究要猜的方块。由于两
个敌方都赌倍了,因此方块大牌的分配情况很难判断。但很快地他灵光一
闪,找到致胜打法。拔SQ时,手上抛去C4而非红心,接着再从桌上拔C3,
东家Rover就受挤了:他必须守住两张红心,因此他只能抛方块留成单张方
块。六号这时手上抛去完成威胁任务的红心,同时也解决了猜方块的难题。
紧接着六号从桌上拉D2,Rover跟出DQ,六号手上DK盖过,他知道合约回家了。
但他没有回家,他人还在Village;侏儒管家DA吃住这磴后,再拿出另一张
DQ敲掉六号的DJ,然后继续吃一磴方块。对家二号得意地说:“欢迎来到
Village,合约倒二!”