[情报] 钢铁之潮 Patch Notes (法师)

楼主: ONISUKA (我不是鬼冢英吉)   2014-10-16 04:01:03
6.0.2 钢铁之潮 Patch Notes 中文版
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
World of Warcraft Patch 6.0.2: 钢铁之潮
Updated: 10-14-2014
职业改动
法师
技能削减
请参考前面的技能削减字段以获得我们进行削减的说明。关于法师,我们在每个专精中移
除了一些,不常或特定情形才会使用的技能。
‧对秘法法师而言,秘法弹幕现在取代火焰冲击。
‧对秘法法师而言,秘法冲击现在取代霜火箭。
‧现在只有秘法法师能使用魔爆术。
‧现在只有冰霜法师能使用暴风雪。
‧制造法力宝石已被移除。
‧现在只有秘法法师能使用唤醒。
‧现在只有火焰法师能使用烈焰风暴。
‧冰霜长矛取代火焰冲击,而且现在只有冰霜法师能使用。
‧火焰狂热已被移除。
‧现在只有冰霜法师能使用碎冰。
‧魔甲术现在是被动技能,而且只有秘法法师能使用。
‧霜甲术现在是被动技能,而且只有冰霜法师能使用。
‧炎甲术现在是被动技能,而且只有火焰法师能使用。
技能合并及改良
大部分的法师技能都需要一点整合。最显著的改动是把护甲术变成每个专精的被动技能。
‧魔甲术现在是被动技能,而且只有秘法法师能使用。
‧霜甲术现在是被动技能,而且只有冰霜法师能使用。
‧炎甲术现在是被动技能,而且只有火焰法师能使用。
‧燃火不再造成直接性伤害或昏迷效果。
‧寒冰箭不再能够用来治疗法师的水元素。
‧浮冰影响的法术不再有基础施法或引导时间的限制。(原本只能作用于施基础施法或引
导时间低于4秒的法术)
‧点燃现在每1秒(原本每2秒)造成一次伤害,总伤害量不变。基础持续时间改为5秒,这
样持续时间在刷新后仍维持6秒。
‧镜像现在是90级天赋,取代祈愿。
‧除了变羊术之外,所有不同的造型的变形法术现在都变成已经学会的法术,而且一起被
 放进法术书中的变形术弹出清单内,而非像过去是用初阶雕纹来取代变羊术的视觉效果
 。
天赋重新设计
不同专精的法师在单目标技能循环上有很明显的差异,但功能性及范围性法术则都差不多
。一般来说,这些法术都是多余的。我们决定把众多这类法术改成专精限定(请参考前面
的技能削减字段)。而最大的差异性,则是我们针对现有的许多天赋进行调整。
气定神闲因为能够瞬发控场技能而太过强大,它也是我们想要移除的。但相比于完全移除
或让其无法影响控场技能,我们选择让它变成秘法法师的基础法术,空缺出来的天赋位置
,我们则用新的技能"渐隐"取代。它放在以跑位为主的天赋列当中似乎有点不太恰当。但
事实上,我们预期法师会使用这个技能让自己不需要跑位来避免伤害,以证明与同层天赋
的相似性。
‧气定神闲不再是天赋,而且现在只有秘法法师能学会。
‧渐隐是15级的新天赋。
 ‧渐隐使法师渐入虚空,免疫所有攻击,持续3秒。这个技能有45秒冷却时间,取代寒
  冰屏障,不会触发公共冷却时间,而且可以在施放需要施法时间的法术时使用。
为了达成我们的目标,也就是降低所有职业的大招堆叠数量,我们决定移除时光倒转对
DPS的加成。时光倒转有许多用在跑位或功能性的巧妙使用方式,但通常它使用的时机都
是延长进攻大招的时间。法师也有太多多余的生存技能,所以我们把只具有功能性的时光
倒转放入天赋树,取代时光护盾。
‧时光护盾已被移除并且被时光倒转取代。
‧时光倒转现在是30级天赋,取代时光护盾。
 ‧时光倒转现在持续15秒(原本6秒),有着90秒冷却时间(原本3分钟),但不再影响法师
  的法力、增益及减益效果。
许多会被急速冷却重置冷却时间的技能现在都变专精限定,或者会被天赋取代,所以我们
加强了它的影响范围作为补偿。
‧急速冷却现在也重置气定神闲、龙之吐息及渐隐的冷却时间。
寒冰结界已被修改,让其更能与同列的其他天赋相抗衡。
‧寒冰结界现在使下3个攻击者(原本1个)触发冰霜新星。
法师的75级天赋列,也就是法力炸弹列,同时也有些问题。我们选择把炸弹加入所有法师
的技能循环,只是想多一点调味,让技能循环更多样化。这点是成功的,而且我们对于在
单目标情况下,这些炸弹与你的技能循环的互动还算满意,但对多目标所施放的持续性伤
害效果(分别对多个目标上你的持续性伤害法术)所展现的潜力,让我们觉得这并不太适合
法师。除此之外,为了让三个炸弹对所有专精都有用,我们必须放弃各专精的独特性。更
重要的是,很多法师就是不喜欢持续性伤害效果的游戏方式。
为了解决上述这些问题,我们决定将目前三个炸弹天赋合并成一个,并根据专精而转换。
这让我们可以重新设计每种炸弹对三种专精的独特性,并让出更多空间给非持续性伤害效
果的天赋。
‧虚空暴雨、活体爆弹及冰霜炸弹现在会对应特定的法师专精,并且共享75级天赋左侧栏
 位。
 ‧冰霜炸弹重新设计。
  ‧冰霜炸弹现在持续12秒,没有冷却时间,而且每当目标被冰冻时被法师的冰霜长矛
   击中就会爆炸。每次爆炸的伤害被降低75%以作为补偿。
 ‧活体爆弹又再一次地能对多目标作用,而且可以被炼狱冲击扩散,有着1.5秒的冷却
  时间。它的大部分伤害都被转移到爆炸上。
 ‧虚空暴雨现在同一时间只能对1个目标产生效果(原本没有限制),但现在可以对范围
  内所有目标造成第二次伤害(原本只有1个),并且对主要目标造成100%伤害(原本50%)
  。虚空暴雨造成的伤害现在会因为秘法充能而提高。
‧不稳定的魔法是75级的新天赋,位于中间字段。
 ‧不稳定的魔法: 秘法冲击、火球术及寒冰箭现在有机率爆炸,对目标及附近8码内的
  所有敌人造成额外50%伤害。
‧75级天赋右侧字段现在根据专精的不同,有着不同的新天赋。
 ‧冲击波: 对目标敌人或盟友周围施放火热能量的爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤
  害,并且晕眩他们,使他们的移动速度降低70%,持续4秒。如果主要目标是敌人,他
  们受到的伤害提高100%。取代冰霜新星。瞬发技能,有着25秒冷却时间及2次使用次
  数。
 ‧寒冰新星: 对目标敌人或盟友周围施放寒冰刺骨的旋风,对8码内所有敌人造成冰霜
  伤害,并且冰冻4秒。如果主要目标是敌人的话,他们受到的伤害提高100%。取代冰
  霜新星。瞬发技能,有着20秒冷却时间及2次使用次数。
 ‧超级新星: 对目标敌人或盟友周围施放秘法能量的脉冲,对8码内所有敌人造成秘法
  伤害,并把他们击飞到空中。如果主要目标是敌人的话,他们受到的伤害提高100%。
  取代冰霜新星。瞬发技能,有着25秒冷却时间及2次使用次数。
游戏当中最有问题之一的天赋列就是法师的90级天赋。这层天赋的主题是法力,但目前只
有秘法法师会在意这点。我们也增加了额外伤害,让这些技能对所有法师都有用,可是这
却模糊了这些技能的目的。除此之外,有些技能玩起来就是不有趣。我们重新设计这层天
赋,让他们单纯只跟伤害有关,并且降低维持这些技能的代价。就算没有这些天赋,秘法
法师仍然会有足够的法力回复可以表现得宜。
‧咒法结界已被移除,并且被新的90级天赋"咒法之流"取代。
 ‧咒法之流: 魔法能量流过你的全身,每层使你所有法术造成的伤害提高5%。当进入战
  斗时,在5秒内堆叠最多5层魔法能量,当达到5层后在5秒降回一层。这个循环每10秒
  重复一次。祈愿已被移除,现在被镜像取代。
‧镜像现在是90级天赋,取代祈愿。镜像现在会继承法师100%(原本5%)的法术能量。持续
 40秒(原本30秒),2分钟冷却时间(原本3分钟)。
 ‧镜像雕纹已被移除,其效果合并进镜像。
‧力之符文不再取代祈愿,也不再提高法力回复速度,现在持续3分钟(原本1分钟)。
冰霜改动
在潘达利亚之谜中,冰霜法师很享受新发掘出来的PvE能力,未来我们也打算继续发展下
去。但是,我们仍想要去芜存菁,尤其是次要属性对他们的价值,以及技能循环中瞬发法
术的数量。霜甲术及碎冰的改动,提高玩家在加速及致命一击机率到达软上限前所需要的
数值。碎冰的改动同时也稍微降低了致命一击的价值。75级天赋的改动表示炸弹法术不再
是必要的,所以我们也修改了脑部冻结的触发方式。冰霜长矛的非冰冻伤害被提高一倍,
以弥补无法再使用火焰冲击并减少重复性的过程。
‧霜甲术现在使双击触发的机率提高8%,取代原本的7%加速。
‧碎冰现在使致命一击机率乘上1.5倍。(原本2倍)
‧脑部冻结效果使霜火箭造成的伤害提高25%,而且最多可堆叠2层。它同时不再能被天赋
 中的炸弹给触发,取而代之的是施放寒冰箭有10%机率触发。每次双击的寒冰箭使该机
 率额外提高25%(双击的两次攻击总共可以额外提高60%机率)。
‧冰霜长矛的基础伤害提高100%,但对冰冻目标造成的伤害加成降低50%。
‧现在只有火焰法师能使用霜火箭雕纹。
‧冰寒脉动雕纹现在使冰寒脉动有35%机率触发双击,取代原本的20%加速。
火焰改动
有了德拉诺升级奖励,火焰法师的输出循环趋于稳定。但是,他们的大招强度需要加强。
‧对火焰法师而言,燃火造成的伤害提高100%,并且取代极度冰冻。
秘法改动
为了让更多的加速效果可以作用于秘法冲击,我们稍微调高其施法时间及伤害。我们同时
也让秘法充能持续更久,以帮助解任务升级及战斗的情形。
‧秘法冲击施法时间提高为2.25秒(原本2秒),造成的伤害提高12.5%作为补偿。
‧秘法充能现在持续15秒(原本10秒),并且使法力消耗提高100%(原本150%)。
‧秘法飞弹现在可以累积3次使用次数。(原本2次)
作者: lunaoath (lunaoath)   2014-10-16 04:03:00
辛苦了
作者: onlybubble (神鬼之肥宅大帝)   2014-10-16 04:07:00
辛苦啦
作者: BigCat   2014-10-16 04:08:00
还在发表文章欸…
作者: d95272372 (火星人)   2014-10-16 04:09:00
因为发文有CD吧XD
作者: BigCat   2014-10-16 04:19:00
发文没有CD啊 又不是数字板
作者: d95272372 (火星人)   2014-10-16 04:21:00
wow版没CD喔 想说c chat有
作者: BigCat   2014-10-16 04:29:00
C_Chat也没有吧 不然qlz就不能连发文了
作者: godfight (炽天使)   2014-10-16 05:53:00
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-16 08:39:00
c恰好像是连发3篇有强制CD吧?qlz自提!?

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