[情报] 钢铁之潮 Patch Notes (猎人)

楼主: ONISUKA (我不是鬼冢英吉)   2014-10-16 03:54:02
6.0.2 钢铁之潮 Patch Notes 中文版
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
World of Warcraft Patch 6.0.2: 钢铁之潮
Updated: 10-14-2014
职业改动
猎人
技能削减
请参考前面的技能削减字段以获得我们进行削减的说明。
每种猎人专精之间缺乏较大的差异性。我们的意思是,每种猎人专精的技能循环非常类似
,射击及生存猎人之间的差异非常模糊(野兽控制猎人至少都围绕在宠物上头)。猎人也是
受技能数量膨胀影响最大的职业。为了解决这些问题,我们选择对每个专精的技能循环做
出改动,主要是透过移除技能,并且让某些技能变成专精限定。像是瞄准射击会变成射击
猎人主要消耗集中值的技能,而秘法射击或毒蛇钉刺则只有生存猎人可以使用。猎人同样
有很多大招技能,我们同时也减少它们的数量(有些我们移到了天赋树,让其与其他主动
技能相抗衡)。
‧射击猎人不再能使用祕法射击。天赋"猎杀快感"已被修改,让其对射击猎人仍有价值。
‧猎杀快感启动时,现在也同时降低瞄准射击的消耗,让其对射击猎人仍有价值。
‧猎鹰守护已被移除。
 ‧钢鹰守护现在改名为钢鹰,而且被动地提供10%伤害减免。
‧宠物技能畏缩已被移除。
‧猎人印记已被移除。
‧生存猎人不再能使用击杀射击。
‧狙击大师已被移除。
‧穿透射击已被移除。
‧急速回能已被移除。
‧奔窜现在是75级天赋,取代山猫冲刺。
 ‧山猫冲刺已被移除,现在被奔窜取代。
‧稳固集中已被移除。
‧宠物技能狂噬已被移除。
‧现在只有射击猎人能使用急速射击。
‧强化毒蛇钉刺已被移除,其效果合并进重新设计的毒蛇钉刺。
‧蝮蛇毒液已被移除,其效果合并进重新设计的毒蛇钉刺。
‧根据蛇毒蔓延的效果,毒蛇钉刺已被重新设计,而且此技能只有生存猎人能使用。
 ‧蛇毒蔓延已被改名为毒蛇钉刺。
 ‧毒蛇钉刺现在使多重射击及祕法射击同时作用毒蛇钉刺中毒效果,造成瞬发及持续性
  伤害。
 ‧眼镜蛇射击不再延长毒蛇钉刺的持续时间。
技能合并及改良
‧眼镜蛇射击现在有20%机率触发(原本15%),但现在每次触发只会产生1次使用次数(原本
 2次)。
‧狂乱已被移除,其效果合并进专注射击。
‧专注射击现在自动地让猎人的宠物能获得狂乱效果。
‧穿喉已被移除,其效果合并进精神鼓舞。
 ‧精神鼓舞现在也使猎人的宠物从致命一击的自动射击中获得15点集中值。
‧兽心已被移除,其效果合并进狂野怒火。
 ‧狂野怒火现在自动地包含兽心的效果。
‧蓄势待发已被移除,其效果现在合并进黑蚀箭。
‧黑蚀箭被驱散时,其冷却时间会重置。
‧复活宠物及治疗宠物现在共享同一个按钮,并且会根据猎人宠物的状态而改变。
‧猎杀快感现在每消耗10点集中值便有6%机率触发。(原本是固定30%机率)
技能循环深度及天赋
我们已经调整了每个猎人专精的战斗循环(大部分是透过技能削减),目标是把战斗循环作
为与天赋一起建立起来的平台。为了促进这个目标,我们调整一些天赋以增加技能循环的
深度。猎人有许多天赋的选择可以加进他们的技能循环,但大部分都只是单纯的使用,跟
你的技能循环或其他技能只有一点点互动。现在,这些技能更多样化了;虽然仍然有些单
纯的天赋,但同时也有能创造更动人的战斗循环的天赋。
‧弹幕现在有20秒冷却时间(原本30秒),消耗60点集中值(原本30点),其伤害提高100%。
‧黑鸦猎杀已被修改。它的持续时间、消耗及冷却时间皆降低50%。对低血量的目标使用
 不再降低它的冷却时间。取而代之的是,当它的目标死亡时,冷却时间会重置。
‧热情已被新的被动技能"稳固集中"取代。
 ‧连续两次使用眼镜蛇射击或稳固射击,或使用集中射击之后,稳固集中使集中值回复
  速度提高50%,持续10秒。
‧凶暴野兽每次命中现在回复2点集中值(原本5点)。
守护
有个最难抉择是否要移除的技能是雄鹰守护。它存在的意义越来越薄弱,因为在战斗中几
乎无时无刻都使用它,所以最好的方式就是把它变成被动。我们决定移除雄鹰守护,并把
它的效果放到其他技能里。其他的守护技能都变成功能性效果,而且已被移出姿态列,变
成切换效果。
整体来说,猎人应该会看到他们的主动技能大量减少,而且不同专精之间会有更明显的区
别。有了这些改动之后,你或许可以从三系专精中找到自己喜欢的。请注意德拉诺升级奖
励(91-99级升级时获得)也会助于区别各个专精。
‧猎豹守护及豹群守护现在共享10秒冷却时间,而且不再出现于姿态列中。
‧野兽守护雕纹: 透过这个雕纹所学会的技能不再出现于姿态列中,而且现在有公共冷却
 时间。
‧猎豹守护雕纹: 不再触发任何守护的冷却时间。
射击改动
新的次要属性"双击"其实跟射击猎人的精通: 狂野箭袋的运作方式很类似。为了解决相似
度过高的问题,我们用新的精通: 狙击训练来取代狂野箭袋。过去偏爱精通属性的射击猎
人,双击属性将会给你类似的感受。至于新的精通,我们打算增加即时即地的游戏体验深
度,并且更强调致命一击的重要性。为了达到这一点,我们把过去狙击训练的概念又找了
回来。
我们同时修改奇美拉射击的设计(并改正它的名字),为了让其更接近我们的设计品味。最
终,我们增加了仔细瞄准与急速射击之间的互动性(并透过德拉诺升级奖励间接加强瞄准
射击与它们的互动),以增加它们的游戏体验深度。
‧连环火网现在使多重射击的集中值消耗降低25点。(原本降低20点)
‧精通: 狂野箭袋已被移除。
‧狙击训练是射击猎人的新精通,取代狂野箭袋。
 ‧当猎人站定3秒便会启动狙击训练,让猎人获得狙击训练的效果,持续6秒,使造成的
  伤害、射程及致命一击伤害提高4%。(随精通而增加)
‧奇美拉(Chimera)射击已改名为奇美拉(Chimaera)射击。它现在是双发射击,命中两个
 目标,造成冰霜或自然伤害,但不再治疗猎人。
‧当急速射击启动时,仔细瞄准现在也会对所有目标作用它的效果,并使致命一击机率提
 高60%。(原本75%)
生存改动
除了透过技能削减调整了技能循环之外,生存猎人的改动主要集中在蓄势待发。我们修改
蓄势待发的触发方式,以提高双击的价值,并且增加游戏体验的深度及造成更大伤害的能
力。同时请注意还有新的被动技能,生存专家,这个技能使双击的机率提高10%,为了让
生存猎人有些内建的双击机率。
‧爆裂射击现在消耗15点集中值。(原本25点)
‧生存专家是生存猎人的新被动技能,可以在10级时学会。
 ‧生存专家使猎人的双击机率提高20%。除此之外,猎人在击杀目标后的10秒内回复15%
  血量。
猎人宠物技能
我们对于猎人宠物的技能做了全面性的检查。如同前面的控场技能及递减字段,所有猎人
宠物的完全控场技能已被移除,并且被底下这些新技能取代,包含有些原本是奇特宠物限
定的技能。除此之外,猎人现在也可以驯服新的宠物家族。
‧许多由宠物所提供的团队增益效果,现在都变成光环,而且会自动地作用到猎人的队伍
 或团队。
‧猎人的各个宠物家族专属的技能现在被重新设计成提供标准的增益效果、减益效果或技
 能。
 ‧技能 – 战斗复活: 红鹤、蛾、麒麟兽
 ‧减益效果 – 致死重伤: 食腐鸟、魔暴龙、河兽、蝎子
 ‧增益效果 – 提高法术能量: 毒蛇、异种蝎、水黾
 ‧增益效果 – 提高力量/敏捷/智力: 狗、猩猩、岩蛛、巨虫
 ‧增益效果 – 提高致命一击等级: 魔暴龙、麒麟兽、迅猛龙、岩蛛、水黾、狼
 ‧增益效果 – 暂时性加速效果: 熔核犬、虚空鳍刺
 ‧增益效果 – 提高加速: 夺天兽、土狼、孢子蝙蝠、黄蜂
 ‧增益效果 – 提高精通: 猫、多头蛇、灵兽、陆行鸟
 ‧增益效果 – 提高耐力: 熊、山羊、夺天兽、异种蝎
 ‧增益效果 – 双击: 蜥蜴、奇美拉、熔核犬、龙鹰、狐狸、犀牛、风蛇
 ‧增益效果 – 临机应变: 猛禽、野猪、豪猪、劫毁者、犀牛、巨虫
 ‧技能 – 使宠物的闪躲机率提高30%,持续10秒: 蝙蝠、猴子
 ‧技能 – 使宠物受到的伤害降低50%,持续12秒: 甲虫、螃蟹、麒麟兽、犀牛、岩蛛
  、乌龟
 ‧技能 – 使目标的移动速度降低50%: 奇美拉、鳄鱼、异种蝎、蜘蛛、扭曲行者
 ‧底下这些宠物家族获得一个能使宠物进入潜行状态的技能,但其移动速度降低50%。
  在潜行状态下发动的第一次攻击造成的伤害提高20%: 猫、灵兽
 ‧底下这些宠物家族获得额外的技能。
  ‧奇美拉 – 霜暴之息: 对奇美拉前方的所有目标造成霜飓伤害,持续8秒。
  ‧熔核犬 – 熔火之皮: 对攻击者造成火焰伤害。
  ‧魔暴龙 – 噬食: 魔暴龙噬食5码内最近的人形生物或野兽的尸体,治疗最大血量
的20%,并且恢复20点集中值,持续5秒。
  ‧恐角龙 – 反射装甲: 反射恐角龙面前施放的所有法术,持续6秒。
  ‧夺天兽 – 上升气流: 使自己及猎人的缓落速度降低,持续30秒。
  ‧灵兽 – 心灵治疗: 瞬间治疗目标盟友,并且造成额外治疗,持续10秒。
  ‧水黾 – 水面快步: 使猎人及水黾能在水上行走。
  ‧巨虫 – 钻地攻击: 对附近敌人造成自然伤害,持续8秒。
杂项
底下还有其他改动,主要是改善生活品质及维持循环的一致性。
‧瞄准射击不再中断自动攻击,而且可以在移动中施放。
‧解散宠物现在忽略视线需求。
‧爆炸陷阱现在对爆炸范围内每个目标施放持续性伤害效果,而非在地面上留下持续性效
 果。
‧低吼现在有30码距离。
‧猎人宠物现在有1秒公共冷却时间。
作者: tim81918 (tim81918)   2014-10-16 04:05:00
辛苦了 推推
作者: onlybubble (神鬼之肥宅大帝)   2014-10-16 04:08:00
推半夜苦力
作者: arcross (阿插)   2014-10-16 04:54:00
把我的技能全部拿走吧没关系 换个英霸资格给我就好!
作者: godfight (炽天使)   2014-10-16 05:13:00
没蓝条的猎人我都习惯了... 先练别只 半年内都算BETA..
作者: macheal (西云)   2014-10-16 06:38:00
真蠢的站定三秒...还好我有11只
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2014-10-16 08:40:00
改满多的 - -
作者: xheath (heath)   2014-10-16 09:33:00
射击猎终于死了
作者: avatarboy (安仔)   2014-10-16 09:59:00
pvp站3秒,恩 真是个好主意
作者: fullcomma (~逗号~)   2014-10-16 10:13:00
啊呀!这猎人呵!您瞧!多么...阿唷!哈哈!嘿嘿!
作者: ss1107 (发仔)   2014-10-16 13:05:00
射击猎PVP吃饭的技能砍光光 伟哉BZ
作者: mike42 (123)   2014-10-16 14:39:00
又是这个站三秒...不是第一次了吧,上次还有一个几码外的

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