Re: [Stls] 一些开局的体会

楼主: baruti ( ′-`)y-~)   2016-05-25 13:56:57
开战的时候 即使对方在你的敌对同盟里也不会影响好感呢 @@
明明还杀得你死我活 结束之后好感居然没变 冏
感觉越来越像是扮演游戏了
有次开局用物质+军国 专制帝国 探索就看到四颗原住民星球
马上做突击队让他们全变奴隶 叛乱放著不管 守备队便宜 放个六个大概就没问题
占领之后的领土范围的星球物资蛮肥的
比起星球内要等要盖要快乐 一开始用行星的资源方便多了
因为电脑很慢的关系 目前还没打过FE
请问大概要多少战力去打才适合呀?
后期似乎大都研发重复 跟一般的国家开战检瓦砾都没东西
研发一个要上千点 给我十点五点有什么用...冏
另外种族特性 似乎原生种族还有机会会有其他的特性
看到一个比喜好迁徙更喜好迁徙的特质 @@
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-25 14:12:00
我觉得300走位将领配装正确能打我还在测能不能百年推FE 应该会看开局运气抽科技
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-05-25 14:27:00
FE一堆是size4的battle cruiser,用回避型护卫舰慢慢吃掉它分兵的舰队应该是可以.不过之前想玩大的,一次跳140k舰队进Ring world硬干,一次打到快全灭(大船做太多) 一次还剩60k
楼主: baruti ( ′-`)y-~)   2016-05-25 14:34:00
分兵?有吃夹击:Q?
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-25 14:38:00
体感有 先交战的会被集火 第二队从侧翼开火我是玩长射程所以拉距离壤对方一对一对送进火网只用小c感觉伤害不够被集火会先被收掉 船位又吃很多http://imgur.com/a/wYKm6
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-05-25 14:50:00
FE战舰的雷射就是最长射程的吧,拼射程拼的赢?
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-25 14:51:00
FE是速子枪 你出光子枪或速子枪就赢了这版本速子枪除了难研发感觉就没啥缺点 高直伤又穿甲飞弹你还要让子弹飞一会儿 枪系人家一波齐射你就少好多船
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-05-25 14:54:00
喔,当然有特殊装的战舰还是要带的,不可能只靠C
作者: jakcycoco (戴季央)   2016-05-25 16:15:00
战力其实没这么绝对 这版就护卫舰闪避威能捡残骸 捡那种大战完的 都直接是两三个科技碎片这种比较有价值
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-05-25 16:59:00
通常船舰掉的残骸才有研究价值,太空站矿站那种的就省了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-05-25 17:21:00
也要看对面的装备类型啦,不同类型的例如你实弹对面雷射就比较有捡的价值,同种类捡的价值就不大
作者: kggg (炼金士的通道)   2016-05-26 01:52:00
有夹击,我有次前后同时被打时,会出现一个慌乱的状态
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-05-26 03:10:00
我遇过一次大量c配少量dd+ca的舰队flt跳到防御站旁边,上面矿站下面太空港刚好都在m炮射程内s炮射程外,结果我打爆防御站之后舰队只用m炮同时轰两个站而不会先拉近用s炮轰掉一个再轰另一个...
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-05-26 07:48:00
就算同种类比较弱的我还是会捡,免得牌库抽到这些科技
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-26 09:10:00
如果采矿站 太空站 外太空研究站会掉民生科技就好了
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-26 13:21:00
民生能捞大家都打人就好了XD

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