作者: Comartin38 (CM) 看板: Paradox
标题: [Stls] 1.1版更新重点
时间: Tue May 24 19:26:12 2016
https://goo.gl/OZjTzZ
Clarke(1.1版)更新预计在月底上线,重点包括:
- 右侧快捷列会显示各星区,方便玩家管理
- 外交关系改变时,接口会显示更多资料
- 会战结束时,会像EU4般显示战果统计
- 鼠标移到星域时,会显示该星域可殖民行星的格数与适应性
- 改善星区总督AI,更能有效管理行星
- AI更能抵挡后期危机
- AI操控舰队移动更聪明了
- AI会善用交易系统,甚至会换取军事通行权
- 多人连线若有玩家中途离席,托管AI在10年内会倾向维持现状而非胡乱扩张
- 开局可调整AI侵略性
- 设计帝国时可撰写描述文章
- 玩家可自定帝国头衔,其他政体的统治者头衔也能命名为"神皇"
- 修改战争目标所需分数,征服大型帝国单一行星所需分数较低,但武力附庸所需分数极高
- 降低小船叠加闪避的效果
- 舰载机的射程提高
- 增加排外主义与包容主义影响所及之参数,不只影响外交关系与蓄奴容忍
- 如同EU4般,未占领A星但战争分数高也能在和谈时取得A星
- 除了人口外,星球数量也会拖累科研速度
- 调降防卫太空站的维持费
- 修正the Old Gods等事件的错误
- 修正交易内容被吃掉的BUG
- 禁止蓄奴的民主政体,其政见(mandate)不再出现蓄奴目标
- 多人连线也能调整难度