推 DogEggz: 我自己从来没有科技一研发完就准时生殖民船过 XD 05/23 22:31
→ THC13: 我觉得快速开出殖民船科技没什么用耶,资源跟不上 05/23 22:31
→ DogEggz: 所以有没有加速好像还好 不过我开场还是会开 05/23 22:31
→ DogEggz: 因为不开会落后Hard AI更多 05/23 22:38
推 vicklin: 资源跟不上+1 05/23 22:44
→ michaelxxx: 资源跟跟不上所以没办法准时移民船? 05/23 22:44
→ michaelxxx: 怪了,我都是找不到合适星球所以没准时殖民资源多出来 05/23 22:45
推 DogEggz: michael是会特意存矿求准时出移民吗? 05/23 22:49
→ DogEggz: 因为我被宗教狂热的AI开场宣太多次了所以我都会先搞舰队 05/23 22:49
我速殖民的打法是这样的
1. 设定
种族:工业(+15%物质),快乐+5%,移民-30%
政体:狂热个人(+20%能源)+ 一般精神(+5%快乐) →宗教共和
这样一开始的首都有刚好82%快乐,
然后食物+10% 工业+25%,能源+30%,假如有盖研究院,pop研发+10%
2. 开局物质:造1科学船,首都有矿场盖矿场,没有存著盖星际采矿场
开局科技:首发殖民,开+10%研发
其他科技优先武器、船的发电机、装甲
3. 探索顺序:2科学船领地优先探固态行星 or 小行星,气态星跳过不探索
(因为固态行星 or 小行星才会出矿石,
一般殖民行星出科学点,气态行星出能源居多)
然后领地探索优先找小行星or陨石环多的
把物质拉高后再补能源,开局+30%能源可以顶好一阵的
其他要等级的研究任务通通不解全数跳过
等领地恒星探索完后再找高等科学家回头解
一开始3条护卫舰拿去找领地外的可殖民星球
一般来说家里附近一定有2颗可殖民星球(但是地块好不好不知)
假如是虫洞FTL就趁著科学船正在忙的时候让虫洞与战舰有点事可忙
4. 找到第一个邻居看属性,没的讨论(-1000的这种)的可能要造点船
还可以的就卖大使馆,大方殖民了
殖民船完成后速点3~4飞机挡殖民时会冒出来的海盗
5. 该补能源的补能源,该盖研发的盖研发,
看一下外交关系,ok的话之后就是首都一路殖民船到5~7颗
然后外星科研站要注意,初期缺矿缺电时,一点科研的不要盖,太吃电了
(家里1,1,1 吃1电1人口,因此一个研究站3点OK,两点不赔,1点有亏)
6. 邻居还ok,找球顺利的话30年大概就能5球,
然后武装大概lv3,顺利点lv4,发电机lv2
接着问题就是玩家得忍住微操的烦躁感与想拿小飞机海淹ai的冲动