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DogEggz (DogEggz)
2016-05-24 20:55:51这篇整理一下开发日志下面的官方人员回应
Q: 军事专注的星区会盖防御站了吗?
A: YES
Q: 太空战斗打到一半卡住的BUG?
A: 修好了
Q: 星区总督会处理全机器人星球了吗?
A: 他们不会再逼机器人种田吃食物了
Q: 歧异度的BUG呢?
A: 修好了
Q: 可以入侵和轰炸自己的星球BUG?
A: 修好了
Q: 后期LAG的改善状况如何?
A: 上礼拜的Hotfix解决了大部分的效能问题,不过我们会持续改进
Q: 如果将AI设定成高侵略度,和平主义AI也会变得很嗜血吗?
A: 侵略度不会改变AI开战的行为,但是会改变AI开战的频率
Q: 舰队升级还是很花时间吗?
A: 现在升级时间主要是看配件更动数量,不再是看舰队大小了
Q: AI会尊重地块资源了吗? AI会根据种族特质最佳化地块资源吗?
可以完全禁止AI更动建筑物了吗?
A: YES, YES, YES
Q: AI会签白和平了吗?
A: YES
Q: 为什么没有类似CIV5的马拉松模式?
A: 重新平衡很麻烦
Q: 为什么没修传感器BUG?
A: 这篇开发日志只有列出重点,不是完整的更动细项
Q: 我们能锁定某些地块防止AI乱拆特殊建筑吗?
A: 不能,但是AI已经不会再乱拆建筑了
Q: 存盘相容吗?
A: 应该能
Q: AI投降后不会再把我要的星球给同盟了吧?
A: YES
Q: 陆军登陆并和平后,陆军从此消失的BUG修正了吗?
A: YES
Q: 开放边界相关的改动要等到下一次改版吗?
A: 在这版本中AI会比较愿意开放边界了,但完整的改动要等到下一次改版
Q: 武器重新平衡?
A: 这次改版没有,但未来会重新平衡
Q: 继承人会继承姓氏了吗?
A: 没错不会每个继承人都是私生子了,而且现在继承人的年龄会合理一点
Q: AI会主动对抗终盘危机了吗?
A: 如果他们或他们的同盟被威胁的话,会
Q: 星区AI还会乱改建筑让我的战略资源消失吗?
A: 战略资源不会再被建筑盖掉了,所以不会有这个问题