Re: [分享] iOS 限免迷你地铁 Mini Metro

楼主: Metro123Star (MtSt)   2020-03-25 15:27:11
于是下载来玩了几天之后,分享一下心得
伦敦78天2526分不知算不算高?
https://i.imgur.com/DDCWwuy.jpg
1.乘客密度与车站数量均为:圆形>三角形>正方形>其他
每次爆掉的车站都是圆形,几乎没有例外,尤其是中间站比转乘站易爆
有时候端点的车等太久也可能会爆
2.同形状尽量避免连站
尤其圆形和三角形能交错就交错,因为这两种车站之间乘客量最多
假设连续两个圆形,第一个圆形已经塞满列车,第二个圆形就没得上车,很容易爆掉
解法是一直加挂车厢,或是多拉几条路线分流(其一路线为端点站)
3.需要灵活调度列车,把空车移到满站去减缓压力
可以利用暂停按钮,另外需注意列车须到站才会被重新调度,需要等待
一路线有列车上限(通常是4列),如果满了只能抓相同路线的车
车头和车厢都是可以调度的
4.可以规划一条路线作短联络线,疏运容易挤爆的车站
5.尽量减少转乘次数,除非有大容量转乘站
最好让所有路线都有圆形、三角形、正方形,并尽量交错安排
不过若有大容量转乘站,把各路线都抓过来转乘比较好
6.星星钻石等特殊形状的车站可以多拉几条路线分流,避免乘客集中在某一条路线
不同特殊形状的车站也尽量分散到各路线去,分散搭车人潮
7.水域隔开的外部陆地,很可能会密集出现相同形状(圆/三角),应提升列车运能
也就是增加列车、加挂车厢、缩短路线
8.隧道不足时,尽量增加有隧道路线的班次密度,避免车站挤爆
9.环状线如果有两个方向的列车,乘客会选择路程短的行驶方向,即使车站爆了还会等
10.如果没有乘客要上下车,列车会直接通过,如同公共汽车运作
这个设计会导致列车运行一段时间后班距不平衡,需要时应调整班距
然而路线经过车站夹角为45或0度时,此站必停车再开
11.前面有车时,若预计下一站要停车则会先等候前车出发,乘客仍然可上车
这个“闭塞”距离大约是2站,视地图距离而定
但若预计要通过前车停靠的车站,会直接追过去,如同公共汽车运作
12.即使在河岸同一边,如果站间不须转弯,拉直线会经过水域时,仍然会使用隧道
这点想跟开发者反应,因为沿河岸绕路比较贴近实际建设方式
但若是站间需要转弯者,会自动采用不须进入水域的路线
13.非极限模式下可以全部路线删掉重新规划,但是可能意外导致乘客中途下车挤爆车站
14.乘客会搭错车,有时会看到乘客搭错方向下车去等反向的列车
15.有强迫症者,可以手动调整站间路线排列,排到满意为止
※ 引述《sos111233 (xx)》之铭言:
: 大家好,
: 刚刚发现迷你地铁在Apple Store 有限免,听说是第一次免费, 对想要规划城市地铁的朋友,这游戏非常适合且具有挑战性! 这游戏2016还入选年度游戏,评价满高的。
: 附上连结软件连结:https://apps.apple.com/tw/app/mini-metro/id837860959
作者: temu2015 (TEMU2015)   2020-03-25 15:32:00
我好像发现了什么(笑
作者: tdjpl (Jumping)   2020-03-25 16:32:00
伦敦还好~个人觉得香港要破2000超难
作者: Howard61313 (好饿)   2020-03-25 16:38:00
我都撑到1000人左右时爆掉,然后改创意模式继续玩,给你参考(X
作者: lanx105 (海绵/简单多细胞)   2020-03-25 16:43:00
有些过站不停真是呕呕呕
作者: pikakami (我买不起徕卡)   2020-03-25 17:07:00
香港人太多 有时候跳出特殊型在赤腊角就直接重玩
作者: rayccccc (rayccccc)   2020-03-25 17:17:00
1000就爆了
作者: omkizo (陈武爱带你笑掌)   2020-03-25 17:27:00
轻松玩就1000左右
作者: ron19971997 (rR)   2020-03-25 17:47:00
我的极限是3000... 有点烂
作者: flytofish (小鱼干花生)   2020-03-25 18:12:00
我最低好像没有低于5000,献丑了
作者: aclahm (aclahm)   2020-03-25 18:20:00
大阪每次玩都可以到2000以上 不要选新干线就好
作者: Howard61313 (好饿)   2020-03-25 19:33:00
选新干线会怎样XD
作者: TaiwanJunior (台湾少年)   2020-03-25 20:16:00
没有隧道扣打可用算是比较棘手的
作者: Howard61313 (好饿)   2020-03-25 20:29:00
大阪我最高也就2460,看来还是让他1000爆再切创意模式比较轻松(查)
作者: omkizo (陈武爱带你笑掌)   2020-03-25 20:40:00
隧道嘛……香港开局真的超崩溃开局没多久就给了青衣 赤腊角 真的崩溃那边做好就至少3个Quota对了还开了鸭脷洲还好那边的乘客不多 隧道可以轮流用墨尔本也很麻烦 雅拉河以南一堆圆形但很少开三角形
作者: pikakami (我买不起徕卡)   2020-03-25 21:33:00
圣彼得堡我有到2000 运气好
作者: omkizo (陈武爱带你笑掌)   2020-03-26 01:16:00
其实特殊不一定需求大……
作者: scarpa (金渔翁)   2020-03-26 01:31:00
各位都好厉害...
作者: Howard61313 (好饿)   2020-03-26 01:44:00
大阪2460,圣彼得堡1784,纽约1404,看来小弟不才该去撞豆腐了
作者: omkizo (陈武爱带你笑掌)   2020-03-26 02:57:00
暂时只有玩前面的 最难玩应该是蒙特利尔吧玩了好几次连1000也没有QQ特殊形状有十字 菱形 弧形 扇形 星形 钻石 五角形钻石出发极少 到达也很少 十字出发极少 到达极多五边形则是出发到达都极少 配一条线就好了 就算产生在很远的地方也不怕星形跟十字差不多 但出发到达较平均其他没有仔细看就不太清楚了这个游戏当他是策略游戏就好了 不要为了线型而不敢画Z字型的路线或者是比北捷麻花更扯的路线 这个游戏一点也不贴近现实然后好像每个地图都有他的的生成模式 像大阪永远只有一个正方形 圣彼得堡的地方形就一堆
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-03-26 04:14:00
没跟上限免,算了
作者: isiyou (呆头鹅)   2020-03-26 06:22:00
酷 推整理
作者: twohand   2020-03-26 09:08:00
推说明
作者: Jcat (大猫)   2020-03-26 11:20:00
玩过一阵子,结论是运气太重要了。一次一堆圆站根本没药救
作者: R101 (R101)   2020-03-26 11:48:00
其实也不算运气,每个地图有大致上的模式,有些只会有一个正方形,有些多个
作者: Howard61313 (好饿)   2020-03-26 20:36:00
中钢刘德华是谁,那么厉害XDDDDD
作者: omkizo (陈武爱带你笑掌)   2020-03-26 23:21:00
玩这个游戏根本就不能放松心情比起整组调走 其实更好用的是只调车厢如果很幸运地做到严格○△交错(至少不三连) 通常○△都不用理他 然后就变成特殊星爆 只要不停拉车厢去救特殊就可以酙u的超容易爆 幸好醻ㄛO单向的十字
作者: Howard61313 (好饿)   2020-03-26 23:32:00
开创意模式还可以放松心情啦,没有车站挤爆的问题,车厢每列都加到10节以上也随我高兴
作者: fpaog4ever   2020-03-27 12:27:00
我800就爆惹QQ
作者: omkizo (陈武爱带你笑掌)   2020-03-27 20:39:00
会○△相间应该不会那么快爆三连○一定马上爆 没有例外 救也救不了
楼主: Metro123Star (MtSt)   2020-03-28 01:43:00
隧道不足导致五连圈更悲剧
作者: FTICR (FT-ICR)   2020-03-28 23:16:00
前几名破10万是怎么做到的?!?!
作者: Howard61313 (好饿)   2020-03-29 01:03:00
那种少数极端值都很夸张的,我自己试过几个关卡玩到2500左右就排进前5%了*2500
作者: sbtiagr (星奇*天)   2020-03-31 02:48:00
我觉得无限模式很好玩欸,运量最大化派的人会喜欢

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