Re: [闲聊] 跨服务器资料共享

楼主: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2015-05-24 19:53:09
现实中的游戏也有类似的例子 比如说以前的DayZ
同一个hive cluster之间的角色资料(外观 名字 装备 道具 所在位置等等)共通
之所以不会出现像你说的绝世好剑大放送之类的灾难的原因是因为在现实中服务器管理
也是必须符合官方公布的EULA等等的条例 所有不符合的私服全部都算是private hive
官方和white list的hive能修改的东西不多 (道具spawn rate只能加X% 起始道具只能有
某些之类的)
private hive里的数个服务器资料虽然能互相传输 不过反正全部的人都有绝世好剑 不会
影响游戏平衡 反正在这个hive里要改就改 不管你去这个hive里哪个服务器都一样 大家都
是神装 这些装备也没办法拿到别的hive里
通常这样的hive的存活率都不高 因为很容易腻 (东西都改出来了还玩啥?) 而且最后在
这些hive里的玩家大多都剩一些用script的"骇客"XD 一般玩家很快就会去别的hive
SAO里面所谓的资料共通其实也非常有限 你看第1季主角一到ALO之后 虽然保有原SAO的
一些技能名称和道具 可是大多都变成问号?????破损 (反正有留女儿就好了....误)
现实中服务器之间的资料共通其实也不是什么新鲜的事情了 很多云端cluster或是load
balancer基本上用的是一样的原理 只是在游戏中营运方有必须保障玩家权益的责任
所以不会因为你用同样的原始码架了一个服务器就让你大改特改
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2015-05-25 12:52:00
带来的东西是被封印的要解开封印才能用这样好像蛮有趣

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com