Re: [请益] 想当企划,求职受挫。现在该怎么办?

楼主: qoo4628802 (风滔)   2015-04-12 02:13:34
看到这篇像是看到几个月前的自己,深夜闲来无事给你一点意见XD
先说说我自己的背景:
我不是什么资深的游戏企画,我刚进游戏公司四天
(没错你没有看错,希望隐约知道我是谁的装作不知道lol)
与其说是告诉你怎么作,应该是说我分享我自己的经验,给你参考一下
我23岁,私校中文系毕业,去年12月中退伍之后,一直待业到今年四月
基本上刚退伍的时候,家里安排出国旅游、又面临过年,
我还不太清楚我就业的方向,试着投了几家,什么企画、文案、补习班、记者都投。
那时候面试最深刻的是一家征信社的文案。
在桃园,薪水对新鲜人来说不差,只是因为卡在我要出国只好作罢。
之后比较正经的是补习班,应征“作文批改员”
那次获得很多,虽然改错字只改对一半,但那补习班老板是一个文科的年轻人,
大不了我几岁,他说他用学长的口吻给我建议。我觉得没错,就是自己不够强
因为我对电影电视也很有兴趣,所以也有尝试投相关工作
不过就一个制片找我去面试,最后也不了了之
最后让我思索我真正想要的,是一家电子商务的企划公司。
在台北,我第一分录取的工作,应征职位是“行销企画助理”,但是薪水开得不高。
而且我清楚知道行销企划的工时非常长,我拿到那份工作后,请他们给我两天
那两天我很纠结,真的。尤其我透过网络看到我有家人对我不去找工作有些微词,
我拿到那份工作后,回家开始思索我真正想要的。
我当初为什么会进中文系、平常的兴趣是?
我是因为很爱故事,尤其那时候是武侠故事。平常的兴趣,就是电玩。
所以我当下硬从网络上的游戏企画范例挤出了一个企画,故事背景是我之前想的剧本
然后投了几家游戏公司,希望获得回音,我还告诉自己:
“如果这两天内有回音,我就不去行销企划。”
但不过他妈的重点是,我最后没有获得任何回音、但我还是推掉了那个企画。
因为两点: 第一是我觉的行销我有兴趣,但电子商务我真的没有什么热忱
      第二是,那时候问妹子意见,妹子觉得我可以再找,不急(重点!)
还有就是那间公司在网络上的评价没有很好,纠结再三,我最后推掉了。
我立定目标说!我希望能进游戏企画!
-----上面废话结束,游戏企画应征历程开始-----
我投游戏企划印象很深的是有一家香港手机游戏公司,
我也忘了他名字,他说他在104看到我的履历,
希望我附文字作品、履历过去。他们跟台湾的姐妹公司借会议室面试
第一次我收到他们通知,刚好第二天我要去日本,他们提供的面试时间我刚好在日本
所以我附了履历、我的小说作品,然后告知他们真不凑巧
我说我对游戏企划很有兴趣,但真的很不凑巧,那段时间人刚好要去日本
如果贵公司对我履历有兴趣,我回到鬼岛,不管是约假日时间、几点,我都能配合
不过第一次毫无音讯。
隔了一个多月,我又收到他们的信。
一样就是104看到,然后文字作品+履历。也是要借会议室。
然后真的,又非常不凑巧,他提供的面试时间,我那天刚好要南下台南
我心里当下就“干”的一声,想说唉你我既然有缘无分,也就不必强求。
不过我还是寄了我的履历,但这次有附上我之前硬挤的游戏企画作品。
他们没多久就回信说,面试时间已过,但会保存我的资料,若下次有机会还是可以
我心里当然是有点开心,不管这是不是罐头邮件,
毕竟我第一次没收到......
再来就是我现在工作的地方,
那时候我投了七八家吧,
获得面试的有两家,一家是橘子的玛英企划、另一家是我现在的公司
那时候不清楚橘子的玛英企划,接到面试通知才知道,他是要帮玛英想行销,
所以要清楚知道玛英的游戏内容,我那时候还特别玩了三四天的玛奇英雄传
之后拿到我现在公司的工作后,我也回绝橘子那边。
我这间公司面试时候,是请我写了三张A4题目,里面有些就是当场要我设定游戏背景
我花了快两个小时完成,主管进来之后两人跟我闲聊
是非常闲那种,对我的语言能力、会操作的系统软件完全没有过问
两人都说没有什么特别问题,就结束了。
当天晚上回复说我录取了,我那时候很开心,跟拿到行销企画助理完全不同。
抱着我家的猫对他大笑。
我觉得我会应征上是有几个特质,
一、我很爱玩游戏,我不知道你的履历上面有没有写,我有写我玩过很多游戏,
  那时候面试也要我写,我把我长时间玩的《魔兽世界》、《D3》
还有我家PS4上面我有买得游戏都写了上去,
  而且我还在人力银行的履历上写曾经在《魔兽世界》担任RL,而且时间还不短。
  虽然我朋友说写自己玩游戏有点不妥,不过那时候我觉得RL经验算是重要,
  外国不是常常有说什么企业主爱用魔兽世界的玩家XD
二、我很喜欢故事
  我人力银行的履历,除了游戏企划外,有我之前跟我朋友一起想投稿的动画剧本,
  还有我写的短篇小说、中篇小说
  说来惭愧,这时候还没写成一部长篇小说Orz
三、热爱电影、音乐
  这个倒跟故事脱不了关系,但我几乎每周都会看电影、电视剧
  像是4/12要出的冰与火~~~很是期待!
最后我来就原PO你的困惑来说一下~
你说的职训课程我那时也考虑过.....
巨X那时候还在推啥3年11万,想学动画的我很是心动
心想短期课程也好,半年去学,然后找打工(我家里也是可以COVER我的支出)
不过你若真想学,政府现在新鲜人,失业满3个月可以申请全额补助
餐饮业我就没有什么可以给你意见了,
不过就像我那时候一样,行销、文案想要试,
妹子还是对你说了:“不要去啦~加油,再找过。”
再者是你的作品,
我个人觉得,你的企划缺少一个很重要的东西,就是“背景设定”。
如同我现在在公司的工作一样,每一个游戏的开始,都是有一个背景设定。
不只游戏,应该说是故事都需要,不管是电影、小说、戏剧,
你要让玩家扮演什么、为什么主角要去那样作之类的。
我很热爱我现在的工作,虽然每天想的企划案都被打枪
又得试着从主管营利的角度、和我自己故事的逻辑去平衡,
但我相信那是必经的关卡,
当作出一款游戏的时候,你可以很开心的跟朋友说:
“那游戏的剧情、道具名称、技能名称都是他妈我想的!不过剧情很烂不要怪我,
我原本想要怎样怎样,可是主管说要那样那样。”
我觉得这是我作游戏企划最想要实现的情景之一,
最后附上我在人力银行上所使用的游戏企划,
http://ppt.cc/mx2X
希望你能如愿以偿。
作者: laikyo (六元)   2015-04-12 02:21:00
分享心得给推。但不建议巨匠
作者: taiwan81903 (小马)   2015-04-12 02:37:00
分享心得推
作者: damody (天亮damody)   2015-04-12 04:18:00
重点是妹子 (无误
作者: rexkimta (冷杉林)   2015-04-12 12:33:00
等等,那来的妹子(喂
作者: kons (kons)   2015-04-12 12:59:00
其实你的企划我看过,只能说可能你应征的是文字剧情企划不然,我认为这份企划反而是扣分的。  我连你的游戏要出在哪个平台都不知道。然后游戏系统设定、特色、战斗方式都不清楚。连要做成Prototype的要素都不清楚
楼主: qoo4628802 (风滔)   2015-04-12 13:20:00
楼上是我主管吗!
作者: kons (kons)   2015-04-12 13:30:00
误会了,我这么菜逼八
作者: OlGKING (游戏王)   2015-04-12 15:19:00
你的1.3.特质不是理所当然的吗?
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2015-04-12 15:27:00
新鲜人本来就很多不懂的了,有热情比较重要但是如果有热情,应该先做一些东西出来
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2015-04-12 21:49:00
感谢经验分享。关于故事的部分,我是认为不一定每个游戏都需要背景设定,像龙族拼图这种就完全没有提到故事。而像节奏地牢这种应该也只有几句简述背景而已。不过这建议提醒了我,也许我该补上一些故事,以展示我对于这方面的叙事能力。
作者: kons (kons)   2015-04-13 23:17:00
如果你比较喜欢写剧情对白远大于 数值系统关卡接口等设计可以考虑当个网络作家卖IP赚钱http://mt.life.com.tw/?app=view&no=153607 参考一下
作者: sistar5566 (姐妹5566)   2015-04-14 15:08:00
你这么"做"
作者: dreamnook (亚龙)   2015-04-14 16:56:00
漏掉这篇了 推一下kons 真的爱写故事就把故事写超好不要拼了命的想进来游戏业

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