没错,这是一个大哉问
要怎么做出受欢迎又赚钱的游戏呢?
对于这个绝大部分游戏开发者追求的目标
我想在这个台湾的游戏开发讨论版上
应该是个蛮需要被关注的主题
不过却发现这个版却似乎比较少在讨论这个问题
在现今游戏无国界的全球化市场中
面对美,欧,日,韩,中国的大量竞争游戏产品
台湾的自制游戏在销售排行榜上始终难以突破
我们该怎么做
才能做的比现在更好?
我想对于这个问题,每个开发者可能都会有不同的答案
也许一起在此集思广益的讨论
或多或少可以教学相长,一起提升整个台湾的游戏产业实力
希望各位先进前辈们,能不吝分享自己的想法哟