[新闻] 手游市场没拿到 台湾游戏厂重伤

楼主: filmwalker (外面的世界)   2015-04-09 10:54:02
http://ppt.cc/r6ZA 萧文康╱台北报导 苹果日报
游戏族群去年财报两样情,智冠(5478)营收创新高,欧买尬(3687)、网龙(3083)、
辣椒(4946)、昱泉(6169)和大宇资(6111)均出现亏损,其中前3家还创挂牌以来最
高亏损纪录。业者分析,最主要是手游市场虽持续扩大,但9成商机由海外大厂获取,导
致财报重感冒。
针对台湾游戏市况,智冠总经理钟兴博分析,去年市场看起来是海平面以上风和日丽、万
里无云,但是海平面以下却是暗潮汹涌,去年可说是有史以来游戏厂营运表现最差的一年

未来前景仍有疑虑
为何原本一片看好的市场却有很大反差?钟兴博归纳原因,其中影响最大的是手游,虽市
场及消费金额成长,但台厂却缺席了,高达9成市场被国外厂商拿走,尤其是中国厂商,
台湾制作游戏技术不会不如人,但在效率上的确不如中国,台厂在手游这块市场没拿到。
网页游戏过去台厂着墨不多,原本影响不大,但端游没有新的游戏挹注,旧游戏业绩递减
,且很多权利金还没提完,一些游戏还没发行因不看好就打消掉,对游戏厂造成很大包袱
,过去台湾游戏厂依赖台湾单一市场,因此造成去年财报不好看犹如重感冒。
法人表示,游戏厂去年在激烈竞争之下,导致不少手游、页游及端游开发商倒闭,或游戏
上市后业绩远不如预期;同时,台湾自制手游难以在国际大厂包围下冲出重围,在传统端
游流失玩家,手游市场又未能取得市占率双重夹击下,台湾游戏厂未来前景仍有疑虑。
作者: dreamnook (亚龙)   2015-04-09 11:15:00
其实不少人也发现与其代理不如来台自己开公司...
作者: Shinpachi (Shimura)   2015-04-09 16:43:00
免洗游戏消逝天经地义吧..现在型态正在转变
作者: wlwillwell (威廉先生)   2015-04-09 18:18:00
网龙管理与营运开发思维不改变,会被冲掉的...
作者: chrisjeremy (Yomi)   2015-04-10 22:15:00
老板的脑袋不变,永远突破不了重围的~
作者: goury   2015-04-11 01:02:00
“免洗游戏消逝”?中国在台红的手游不就是所谓免洗游戏吗?台湾老板脑袋或许要改,但恐怕台湾开发者脑袋更是问题根源现在台湾不断有原本不是老板的创作者,成为游戏开发老板要嘛,就该相信这些人中一定会有人冲出重围;要不,你就该怀疑问题到底在哪?中国老板脑袋难道我们认同?台湾问题如果真是“效率上的确不如中国”,那慢慢做至少也能占有少数营收份额,但实际上呢?之前不是还在骂中国抄袭台湾创意作品结果还在台湾大卖?会被人抄袭,不就是创意与完成都比人还早,却还是没成功吗?好好认真面对最有可能成为自己消费者族群的需求,潜心做好他们喜爱想要有意愿付费的产品,才是唯一出路。在那边东想西怪,不是别人太M加班制作效率高,就是面对强大对手打不过,再不然就是老板脑洞,就是没有认真面对自己产品品质为何消费者使用意愿低落(不是说使用者消费意愿低落)(这两者有从根本上决定性的不同)。产品有人持续用就有机会
作者: dreamnook (亚龙)   2015-04-11 01:47:00
↑其实你可以回文
作者: chrisjeremy (Yomi)   2015-04-11 04:29:00
g大,你太过脑补丑化台湾开发者的态度了我跟台湾、中国、日本人都合作过开发者就是开发者 心态上跟国籍没什么太大的差别差异的是行事的风格跟方法
作者: eyesofnaraka (梅理思)   2015-04-11 08:48:00
免洗游戏是在消逝 在台红的是成捆免洗里突围出来的所以台湾开发者不只效率不如人 [整体]技术早也不如台湾最大问题是思维不高不低做免洗游戏也是需要能力的第一个抄的有商业脑袋 前五个抄的山寨技术顶尖后面一狗票抄的就是脑残 这些团队消逝是很正常的台湾团队要确定的是自己要走哪条路不管哪条都不是随随便便 要吃奶力气拼出线的手游收益集中在前15%作品的现象很早就成型了所以这篇文章 说实话也还是二线山寨团队的思维只不过比台湾大部分漫无目的的团队好一点点但还是要被淘汰的那条路要出线只有两条路 一就是把人家的商业模式搞清楚真的把“所谓的”效率和技术拼到顶尖二就是如goury所言 沈下心做用户向细分市场前几年市场混乱也就算了 现在市场渐渐成形这两种基本模式只会越来越清晰话说这篇文章描述的现状 我三年前就在讲了只能说人微言轻 无力回天 自己乖乖努力先之前看到王伯伯在深圳还哪的展会大谈IP概念就感伤IP这东西今年已经是快被抛弃的概念了...那么多有钱炒地皮的公司就没个有胆子认真做用户向前阵子新的天地劫终于说要开工 才让我稍微回复信心
作者: chrisjeremy (Yomi)   2015-04-11 09:24:00
e大精辟,这1、2年手游收益大概只集中到前5%左右了吧日本Ranking前3每月营收超过50亿日币Ranking100,只剩下2000~5000万日元左右了
作者: dreamnook (亚龙)   2015-04-11 11:03:00
其实你们都可以回文XD

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