[请益] 如果我有一份很棒的有些企划书。。

楼主: agevinx (高雄威哥)   2015-04-09 03:16:33
如题。。
假设我保证这是个做出来会红透半边天会薛海会爆炸的游戏企划
请问我可以在台湾的哪家公司有机会可以让不才跟他们合作?
又或者是该离开台湾找呢??
求个途径。。
感恩各位大爷
好吧 看来是我太言简意赅了QQ
爬了蒂亡的文章后我懂了你们说得,
其实我也有做原型,因为小懂一点程式,
我甚至连经营模式,活动规划,收入方式都有写了
在这之前也有以自己玩游戏那么多年的经验做的市调

其实我昨天半夜发文就是烦恼到睡不着,因为自己有给自己的压力
希望能在最短的时间内有点成就,不然转眼就快30了
看完你们的建议
看来是我太天真了@@
谢谢各位大爷
作者: ddavid (谎言接线生)   2015-04-09 03:19:00
把它做出来让它红透半边天,保证很多家都会跟你合作
作者: laikyo (六元)   2015-04-09 03:20:00
做个原型阿
作者: Schottky (顺风相送)   2015-04-09 03:22:00
你打算出多少钱制作这个游戏?
作者: ddavid (谎言接线生)   2015-04-09 03:25:00
另一个方式是自己创业,自己的公司保证会跟你合作,反正你保证会赚钱,没有问题的。
作者: Schottky (顺风相送)   2015-04-09 03:33:00
如果是这样,如何让游戏公司相信这个企划会大赚是个问题游戏公司都很胆小的,已经确定在大卖的都不见得肯做因为你的idea尽管好,公司执行出来可能会乱七八糟...
作者: xx1234561 (limanson)   2015-04-09 03:39:00
好久没看到这种文了 我也有一个保証赚翻的企划 先抽50万就告诉你
作者: Schottky (顺风相送)   2015-04-09 03:41:00
楼上别这样,没看到我很认真在解说吗? XD好啦,其实之前有不少惊天动地的企划案在寻找合作伙伴但企划的详细内容不能讲,因为是无比珍贵的 idea有一位比较愿意分享的,往前搜寻“帝王”就可以看到了
作者: ddavid (谎言接线生)   2015-04-09 03:46:00
如果你连做Prototype的能力都没有,那基本上你的保证不会被任何公司采信如果不知道Prototype该做什么,那要充实一下,本版可以找到一些很好的例子(反例也找得到)
作者: rhox (天生反骨)   2015-04-09 03:55:00
认真的你讲,没有任何一个idea是光靠idea本身就能噱暴的你要嘛是自己做出prototype不然就是找人做出prototype你不一定要用程式或编辑器,拿白纸卡片也能做出prototype反正在没看到可能性以前,不会有任何人对一份企划书有兴趣的
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2015-04-09 06:49:00
台湾每间游戏都有成千上万个保证噱爆的企划案
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-04-09 07:31:00
"点子没价值" 是每个企画都该有的认知
作者: Shinpachi (Shimura)   2015-04-09 09:23:00
楼上说的是真理,如何将点子具现化才是重点
作者: damody (天亮damody)   2015-04-09 09:55:00
啊不好好棒棒
作者: BeStronger ( )   2015-04-09 10:00:00
你是要当企画还是当制作人? 有相关的工作经验吗?很多人觉得自己有好的idea,但却没有做出来的执行力就会变成天马行空公司一般情况下是不会跟这种人合作的,因为浪费钱的机率太高。通常必须要提供实力的证明才有办法合作比如说你可以做prototype,证明你实作的能力
作者: ORANGE2100 (橘之介)   2015-04-09 10:41:00
基本上有没有好的企划和找不找得到合作伙伴是两件事。前者叫企划能力,后者叫商务能力。
作者: b0017570 (FN)   2015-04-09 10:46:00
保证会薛海? 跟银行借钱自己做吧,反正到时候会赚回来
作者: y3k (激流を制するは静水)   2015-04-09 10:52:00
在做出来之前的点子都没有讨论价的必要和意义
作者: LayerZ (無法如願)   2015-04-09 10:54:00
一楼正解XDDD不管你有再cool的点子,你连自己prototype的能力都没有,你觉得哪家公司会相信给你资源你就有能力完成他?
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2015-04-09 12:25:00
你家有没有房子,你爸你妈妳亲戚可以抵押的都拿去抵押阿
作者: ping1777 (Yrolg)   2015-04-09 12:41:00
自己玩游戏那么多年的经验做的市调<<除非你是知名大手不然可以直接列入不算GoalBased大真狠wwww 不过有道理,如果这么有自信,就能压的都押上去冲一发阿
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2015-04-09 12:45:00
他都说保证成功了,不是这样吗? 不狠阿
作者: Schottky (顺风相送)   2015-04-09 17:01:00
有雏形就好说话了,其实未必没机会推出啊有多少资源做多少事,EA/Blizzard 也不是金矿无限
作者: OlGKING (游戏王)   2015-04-09 17:46:00
手游吧?这么有信心手游就自己拼吧
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-04-09 19:07:00
先拿出demo给大家看看吧...与其担心别人抄你的点子点子向来不值钱 值钱的是把他实做出来的"过程"当你的游戏开发程度愈来愈趋近于完成 你反而会发现你所谓很棒的点子其实到处都是
作者: LIONDODO (LION)   2015-04-09 19:12:00
其实你DEMO做好放出来,够强就会有公司来谈收购IP了
作者: NDark (溺于黑暗)   2015-04-09 19:13:00
不会.现在发行商精得很.要做到上市有数据才行.
作者: Schottky (顺风相送)   2015-04-09 19:17:00
都上市在营运了还要发行商干嘛?
作者: NDark (溺于黑暗)   2015-04-09 19:20:00
这就是吊诡的地方.就跟创投一样. 我若能有好的BM. 我就自己贷款做就好了.那干嘛要 创投 跟 天使?
作者: miau9202 (Mr.M)   2015-04-10 12:45:00
/帝王之心 你会发现原来还挺像的
作者: giantchu (小P)   2015-04-10 13:17:00
gmking是你学长我很想知道他进度到哪讲认真的
作者: b81314 (有点贵)   2015-04-11 09:44:00
每个企划都说自己案子最好在实行之前 不管是多好的点子都是只是空想初稿 或雏形 自己想办法作 不然你要怎么推销不用怕会被抄袭什么的 因为别人一定有更好的想法
作者: sausalito (回不去的港口)   2015-04-11 19:38:00
如果你能保证 那你自己卖房子做就好了啊

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