[翻译] Chrono Cross OST Revival Disc

楼主: singy   2025-06-28 19:50:53
初代 PlayStation 的最后一部作品《Chrono Cross》,其音乐主题采取了与当时游戏音
乐所朝的方向完全相反的创作方式。1999 年到 2000 年初头,是电脑、网络,乃至游戏
主机都急遽进化的时代。游戏业界也被这股变化卷入,正处于摸索未来发展方向的时期。
那时,电影这个早已在娱乐产业中确立地位的媒体,成了当时游戏界的目标之一。大家都
在拼命追赶、甚至希望超越电影,我还记得这股气氛非常鲜明。我从以前就常看电影,因
此反而对电影的手法没感到那么新鲜。当然,CG 技术令人惊叹……音乐与音效也受到极
大的影响,甚至出现了像“好莱坞音效(Hollywood Sound)”这样的用语。
在这样的时代背景下,当我接到《Chrono Cross》的音乐委托时,我便向当时的制作人田
中弘道先生与导演加藤正人先生表示,希望能创作出“与时代背道而驰”的音乐。加藤先
生似乎也有相同想法,于是欣然同意了。
我着眼于创作出一种如同“环游世界”般,曲风多样的音乐;而不是走那种如好莱坞音效
般华丽的风格,而是以简单的声音编制、让旋律深植人心为目标进行创作。
此外,我最重视的一点,是要善用初代 PlayStation 的内建音源,打造出最高音质的音
乐。这次收录在本专辑中的所有乐曲,都是重新从 PlayStation 录制,并再一次使用现
代技术重新母带处理。即便事隔 20 年仍毫不逊色的音质,实在令人惊叹,我也深刻体会
到当时为追求极致音质反复进行取样与调整所下的苦心终于开花结果。
如果这些历经 20 年再度重生的绚丽音乐与画面,能唤起大家的回忆,我将感到非常高兴

——光田康典 作曲/编曲/制作人
听说《クロノ・クロス(Chrono Cross)》问世至今已经满 20 年了。有人要我写点什么
,于是这次,就来稍微正经地谈谈《Cross》吧。拿起这张专辑的你,应该是已经玩过《
Cross》了吧?如果你玩过,那么现在的你,又是几岁了呢?回到 20 多年前,当我们决
定要做《Cross》时,我一开始就立刻下了决心:“这次就以平行世界为主题来做吧。”
我从小就是个彻头彻尾的科幻迷,既然前作《Trigger》做了时光旅行,那下一步自然就
该是“平行世界”。而一旦决定做平行世界,那么势必就得描写——如果当时做了不同的
选择……如果走上了不同的道路……那么一切会不会变得截然不同?也就是“人生”这个
主题。我们要以“游戏”的形式来呈现这样的人生。很好,那就来做做看吧。
另一方面,制作《Cross》时,距离《Trigger》发售已经过了五年。《Trigger》当时是
以小学高年级、中学生为主要玩家群设计的。五年过去,这些玩家也已经成长为十几岁后
半,甚至二十岁的年轻人了。那么,这正是时候让他们开始思考“人生是什么”的时候吧
。然而,这里有个让《Cross》变得独特而奇异的关键之处——那就是,《Cross》本身并
不是“答案”,而是一道“问题”。
这是理所当然的事。我是我,你是你。我的人生是我的,你的人生是你的。你必须在你自
己的人生中,靠自己的方式,找出属于你的“答案”。那个答案,只能由你亲手抓住;绝
不是谁给你的,也不是从别人那里接受来的东西。
然后,这话题又绕回最初的问题:现在的你,是几岁了呢?在《Cross》问世、你玩过它
之后,这段岁月又为你带来了什么?接下来的未来又会是什么模样呢……
——加藤正人 导演

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