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singy 2025-06-21 21:20:04我一度非常犹豫是否该接下这份工作
这次的《428》,是我首次担任游戏音乐的作曲。老实说,我对游戏本身的接触经验并不
多,所以一开始根本不知道该怎么着手创作,再加上自己也不是很有自信,所以我一度非
常犹豫,究竟是否适合接下这份工作。但实际与导演石井(イシイ)先生、音乐总监中嶋
先生见面,在听他们介绍《428》的剧情内容与音乐概念之后,我“实在是太想做了”。
因为那实在是一部极具魅力的作品。在众多工作人员的指导与帮助下,我总算努力把音乐
完成了——但真的没问题吗?还是很不安啊。等游戏软件送到手里后,我马上就会确认看
看了。
— 【作曲家 佐藤直纪】
我梦见收到了好多粉丝来信
“在我们班,《428》的原声带是必备神物!”
“每次听到那些音乐,就会想起那一幕幕名场面啊”
“全是神曲的神专辑降临!”
“如果要带一张专辑到无人岛,我毫不犹豫选《428》的原声带!”
“我在洗澡的时候,总是不自觉哼起〈春之风〉的旋律w”
“我会和现在的女朋友结婚,正是因为我们聊起《428》的音乐一拍即合啊”
“如果能和坂本先生握个手,我发誓这辈子不会再洗那只手”
“话说回来,坂本先生,您每次出现都好帅气呢”
……我梦见收到了像这样满满的粉丝来信。
感谢导演石井先生,演出古田先生、饭野先生,还有在音乐制作过程中给予我无数点子与
灵感的音乐总监中嶋先生,以及所有参与制作的每一位伙伴,还有 noisycroak 的大家。
正因为有了各位的支持与合作,我才能坐在这里,写下这段《428》原声带的手册文字。
真的非常感谢各位。谢谢你们。
— 【作曲家 坂本英城】
我一边想着“这份工作真的有结束的一天吗?”一边持续作业
开始为《附加剧情2:黑之栞》创作音乐的时候,手头上其实还只有一份粗略的分镜图。
因此,从那份分镜图中提取灵感,是整个作业过程中最初但也是最困难的一步。我反复地
制作 Demo,再与音乐总监中嶋先生讨论、调整,再讨论、再修正……就在这样不断重复
的过程中,我也开始怀疑:“这份工作……真的会有完工的一天吗?”不过,最终完成的
作品,我认为自己是相当满意的。从中东风格的异国音色,到富有攻击性的 Techno 节奏
,这里面满载了各式各样我坚持要呈现出来的声音细节。希望各位能够静下心来,好好品
味这些音乐。
— 【作曲家 保本真吾】
在属于你的故事中,也请让这张原声带的音乐随行……
有幸邀请到佐藤直纪先生、坂本英城先生、保本真吾先生这三位实力坚强的作曲家参与,
我想手上持有这张原声带的你,一定能感受到《428》是如何打动玩家内心的作品。当你
聆听这些音乐时,应该会想起对应的各个剧情场景吧。不过,这些名曲既然齐聚一堂,光
是作为剧中回忆而已实在太浪费了。如果有一天,你也必须面对某个困难的局面──那就
请在心中播放〈葛藤〉或〈矜持〉吧。若要与强大的对手一决胜负──那么就播放〈rise
〉。当你想要把某些重要的话,传达给某个重要的人──那时,请听〈希望〉或〈手纸〉
。这些音乐一定能带给你力量,并引领你像《428》的主角们一样,迎来那句“
Everything be alright!”的结局。如果你能将这张原声带的音乐,与你自身故事中的场
景重叠起来想像──那对我来说,将是无上的喜悦。
—【音乐总监 中嶋康二郎】
不输大型电影的音乐
所谓“音乐小说(サウンドノベル)”这类游戏,顾名思义,是由“音效 × 小说”所构
成的作品。在我参与“音乐小说”开发现场时,最为重视的一点就是──“文字是第一优
先,音效是第二,这两者成为表现的主轴。影像在那之后也没关系。”也正因如此,“音
乐”对于一部音乐小说而言,是不可或缺的重要存在。而在本作《428》中,我们提出了
一个明确的方针:特别强化音乐的表现力。以不输给大型电影的音乐,来打造一个不输给
大型电影的《428》世界。佐藤直纪先生、坂本英城先生、保本真吾先生三位,不仅满足
了我们的期待,甚至超越 200% 的程度,为我们带来一首首精彩的乐曲。正因为有他们三
位的力量,《428》才能成为缺少音乐就无法成立的,真正的“音乐小说”。
—【总监督 石井二郎(イシイジロウ)】