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作者: youtien (小叮当X) 看板: Old-Games
标题: 光荣游戏中的中华民国
时间: Wed May 28 12:52:22 2014
光荣游戏中的中华民国
【联合报╱郑立】
2014.05.25 03:43 am
标题所说的“光荣”,可能有些人没有听过。
它是一所日本的有名游戏公司。在八○年代开始,推出历史战略游戏,开创了历史游戏的
热潮。今天有名的三国游戏,就是由他们在八○年代推出的“三国志”开始的,而近年流
行的日本战国题材,也是源自他们的“信长之野望”,所以光荣对于东亚游戏界的影响力
,非常深远。
光荣这公司做过的历史游戏非常多,有以织田信长继承人丰臣秀吉为主角的“太阁立志传
”,有以日本明治维新为题材的“维新之岚”,有以楚汉争霸为题材的“项刘记”,有以
西方神话为题材的“魔眼邪神”,还有拿破仑、大航海时代、美国独立战争等。
数一数,就察觉光荣题材的丰富,以及对历史的热情。历史在光荣的手中,不再是枯燥的
课本,而是会动的游戏,里面的历史人物,在光荣底下变成了会和你说话的人。
那么,中华民国的历史,是否有在光荣的游戏里出现过?
有的。
那就是以太平洋战争为主题的“提督之决断”系列,这个以太平洋战争和海战为主题的游
戏,却也包括了陆战的部分。中华民国便在“提督之决断”第二集出场,有四个“师团”
——并不等于现实中的“师”,而是一个抽象的战斗力。虽然并不能算是强大,可是中华
民国确实是出场了。不过由于中华民国是美国的盟友,而美国的盟友就会冠著美国旗……
结果没仔细看你都看不出来。
唯一奇怪的点,日本在未跟美国宣战之前,跟中华民国竟然是和平状态。
然而,去到“提督之决断”第三集,事情变得更有趣了,因为陆战做得更细致,这次你不
仅能看到青天白日满地红,而且,蒋中正还有机会出场发言!这应该是中华民国存在感最
强的一代。
可是,也是最后一代了。后来发生了天津“光荣四君子事件”──分公司的中国员工“发
现这款游戏有大量反映战犯东条英机和日军耀武扬威的画面”,因而辞职,更引来中央台
的报导以及又一波爱国主义反日热潮。
这事件的结果是,以后光荣都不敢将二次世界大战的中国放进游戏里了。所以,自从第四
代开始,提督之决断,就只剩下德国、英国、美国、日本这些列强。
中华民国从此在光荣的游戏里消失了,直到现在,再没出现过。
【2014/05/25 联合报】@ http://udn.com/
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