不好意思借我当一次伸手牌, 太忙了, 真的没时间查.
假如没能得到提示的话我再抽空自己修文把这些答案补齐.
我认为我的问题得到回答后放在板面上对其他人也会有一些帮助.
1. 属性压缩后据闻一些旧时代的药水药剂附魔宝石有机会比5.0的还要好
有没有作过功课的同学可以提供最为适合法师的物品清单呢?
宝石:
药水:
精炼:
附魔:
2. 食人妖的种族特长BUFF期效益nerf后CD有无缩短? 燃火应该还吃加速吧?
是不是不再存在dot断点了?
3. 火帽花的80火伤有没有受到属性压缩影响?
4. 专业技能除却了PVE增益之后是否仍有PVE价值?
譬如未来有无限定专业之装备 (日炎长袍之类的东西)
5. quit时有听说大陆玩家开发出了一个手法可以压缩点燃时间:
扩散之后的点燃会将周遭敌方身上的点燃时间同步,
若扩散之目标时间剩余极为稀少则可以将周遭长秒数的点燃压缩成短时间爆发,
提高单位点燃.
这手法无倒转时可用否? 又, 6.02能用吗?
谢谢了.