Re: [闲聊] 关于置底讨论的15段期望值算法

楼主: aganhog (船到桥头自然卷)   2016-03-04 20:19:39
从昨晚边想边打到刚刚才完成的文章
才发现很多东西有人提了,但是这篇打好久不发好难过ww
就请大家加减看看
作者: radishare (萝卜兔)   2016-03-04 20:51:00
加势推~ (摇旗
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2016-03-04 21:54:00
一直都是啊,完全搞不懂这个说法怎么流传出来的
作者: guesd (海边漂来的香草)   2016-03-04 22:05:00
用期望值我觉得勉强可接受 假设王宠移动速度不算快的情况下在接近到攻击距离前角色可能已经能攻击好几轮了在有移动距离可做缓冲情况下 一两轮没发生击退也可能还安全主要是用全角色攻击一轮的期望值实在立场太薄弱
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2016-03-04 22:21:00
真的要用期望值....每秒期望击退数 * 王的KBDR > 王的每秒移动距离可是王不能装符文,KBDR混在韧性中无法单独计算
作者: DevilMirror (魔镜:(()   2016-03-05 07:33:00
看来看去就是一个赌博问题没什么好吵的@@

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