楼主:
xwhatx (阿振)
2016-03-03 19:39:47小弟来试着理解1.05是怎么来的
个人理解是这样
假设击退的报酬是1,没有击退就是0
击退机率是 7%,也就是说没有击退机率是 93%
攻击段数15段
算式:
[(1*7%)+(0*93%)]+[(1*7%)+(0*93%)]+.....+[(1*7%)+(0*93%)]
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2016-03-03 19:44:00这算法如果各机率相等的话,可以直接简化成7%*15啦...
举个例子好了。假设击退机率是50%。只要2段攻击按你的逻辑就有平均1次击退。问题是以机率来说连续没击退的机
作者:
bugbuug (虫虫)
2016-03-03 19:45:00机率不是这样算的吧,给箭头
楼主:
xwhatx (阿振)
2016-03-03 19:46:00对呀 我就是想表示7%*15是怎么来的 ˊˇˋ
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2016-03-03 19:47:00这个算法的答案不是机率,是次数,基本上两篇算法都对啦
楼主:
xwhatx (阿振)
2016-03-03 19:47:00我带入的是期望值公式呀,我不是想表达结论机率是多少
安慰推,是说大哥你已经50天没登入了,什么时候回锅啦
依照大数法则7%不就该是1000000次里面有发生70000次吗所以我要有一次发生就好 理论上有15次判定就行了
楼主:
xwhatx (阿振)
2016-03-03 19:56:00同楼上观点