https://youtu.be/wdTfPRSIc9Y
由于我对该作合战的攻击公式感到疑惑,因此有了本次研究,
虽然最后还是没研究出来,但至少得出了其他的结论,于此来分享,
就我个人研究,在靠修改的情况下,
以无装备部队+水战可以得到最高攻击力,
因此仅讲这两方面的加成,铁砲与马不叙述。
方策相关
当世具足:攻击+5%
赤手空拳:无兵装部队攻击+5%
村上舟战要法:水战时攻击+10%
意见/个性效果
无兵装攻击力上升:单个+2.5%,叠加上限为60%
海上战斗力上升::单个+5%,叠加上限为60%
个性
剑豪训练:无装备部队攻击+5%
水军训练:水上决战时部队攻击+10%
志的话有很多,我简单叙述只讲增加攻击的
兵力比对方少或多时+20%
联合军(讨援军时)+20%
还有一些直接就加攻击的不多说了
兵科LV
农兵LV2+20
足轻LV1+10
足轻LV2+30
然后,我把研究对象的武勇改到255,并且给他配足轻LV2,
这样一来,基本的攻击力就是285。
上述这些加成,我发现全部叠加起来的话,只能到470而已
470约为285的1.65倍,再加上于之后的发现,
得知“个性”一类的加成是独立计算的,
这个时候还没有下水,水军训练效果尚未发挥,因此扣掉剑豪训练的5%
可知扣掉个性一类的加成后,不管还有多少其他方面的加成,
最多只能来到(武将武勇+兵科LV加成)*1.6而已,
在下水前要再提高攻击,只剩下“剑豪训练”有效果了。
之后下水时,攻击来到498,约为285的1.75倍,
我是于此确认“水军训练”可以再往上加成的,
接着,有一些效果是合战开始后才有效,
但此时要再有效,也仅剩下作战加成与战法加成了,
这里我有测试家康的“近卫兵”(家康与任一四天王出阵时,彼此攻+50),
结果发现这个加成跟作战加成有冲突,只会选最高的来加成,
因此这时只能+50,来到548而已,
然后就是战法加成了,七难八苦开下去+250,此时便是798攻了,
(现今版本把作战和战法的攻击都扣了50点,也就是说少了100点...)
除此之外,为了做极端测试,我还把对面势力武将统武智都改成1,
(泷川一益表示:)
并且再把对方打到溃逃以确定防御只剩1,完全去除其他因素影响。
结果这个798攻vs 1防测试结果很令人纳闷,
伤害没有想像中的高,只在20~50左右跳动,
而且溃逃后,伤害也只来到90~130左右,
这表示说,本作处心积虑堆攻击的效果不太理想,
就算堆到快800点,也没有什么绝对优势,
附带一提,如果没有改对方能力,伤害也差不多在20~50左右跳动,
因此,我认为本作可以不去考虑堆攻击这件事,
而是要避免自己被夹击、并且多去夹击别人。
我有另外再做个测试:超高士气超高防队单干,
结果发现虽然这队的士气不怕因夹击而降低,
但是战况还是会一直恶化,因此也不能光靠高统率与智谋呢,
或者该说这作不能单靠武将本身的素质来战斗,
而是要运用走位来多方夹击敌人,
名将光环不再,只是比一般人强点而已,被夹击还是会很快溃逃,
(话说我玩三国志13用普通武将遇到张郃、徐晃一类的将都超怕的,太坦了)
在这情况下,我想在战场上更加重要的,是速度与视野,
专注于这两方面的效果提升,可使在战场上更加有优势。