各位好
我是从隔壁棚三国志转来玩信长的玩家
三国志玩过 10 11 12 13
信长玩过 7 12 14
起初其实一直都只有玩创造 玩信长之后也很少在板上做讨论
看到版上很多人在推革新
于是就想说来玩玩看好惹
先来说说各阶段的变化
我个人结论创造好玩很多 相关论述可以直接跳到最后结论来看
1. 刚打开游戏
画质..
十几年前的游戏 不意外 跟三国志10差不多
接口
有一点点难懂
总之就是觉得有一点游玩困难
不过还是很快就上手了
2. 尾张统一 信长 上级
想说直接挑战最高难度 但选了理论上简单的大魔王信长
今川进攻的时候直接把他打回去了
信长还说了句准备的计策用不到了之类的
而且好基友松平也没独立出来
上网查才发现要按“奇袭”
总之后来就继续玩 打下北畠家之后
由于承受不了信玄和今川的乱小 就重玩了
3. 重打一次 尾张统一 信长 上级
很顺利地引发了桶狭间和松平独立等等
但发现太原雪斋不会挂 而且武田也不会进攻今川氏等等
不过至少有家康帮我挡着东边
靠着家康帮挡+其他AI的动向
不仅从家康那里A了不少武士刀
也默默的拿下了 筒井城 观音寺城 稻叶山城 雾山御所 鸟羽港等等
我就认为自己这关已经破台惹XD
我好像第一次玩就意外上手了
看到内政设施可以攻击
原本想说只是破坏一下内政设施
意外的发现.. AI真的是有够蠢的
难怪版上讨论有提到1兵战法之类的东西
4. 后来又玩了尾张统一 铃木家
玩了两次
第一次不确定出了什么问题 根据我SL 感觉是我出兵筒井城的时机导致 (?
今川突然退兵 导致后来的伊势被今川拿走
而且筒井城招来的手下有够容易背叛
这波就悲剧 读档重来
第二次有触发 桶狭间 加上能力值高的手下我薪水都直接加爆
很顺利的就经营下去
拿到观音寺城+整个伊势的时候 重秀还没元服
打稻叶山城打到一半才元服
这剧本的铃木家太简单了
虽然一开始
技术只有铁炮技术
筒井杂贺两城的腹地也不够好 (以内政格来看)
但是观音寺城的六角会送头R..
筒井城旁边的东海国人众有够凶
他自己要过来打我 走国人众那边
没跟国人众协定 还是爽靠国人众打爆他们
然后就可以直接派兵收掉观音寺城了..
大概只要再守住一波龙兴的攻击 就很稳
信长好像被武田跟今川弄得很忙 都没处理我
反而是将军家一直弄我 弄到让我想把他灭了
5. 前几天又想起革新 所以又开了一场 如梦似幻 伊达家 上级
结果超简单
因为政宗已经元服了 能力值很高
而且还有金山增加收入
岩出山城又很好冲粮产量 << 这真的很重要
游戏的四年内 就拿下了斯波家 南部家 安东家
我相信我这样打还算慢的...
- 结论
可能真的战略游戏已经玩太多
这游戏玩起来给我感觉跟烈风传差不多
相对于革新 我真的觉得创造很好玩
可以玩外交 自己也更像个战略指挥官 (不手合)
而且事件也做得比较丰富
看到许多版友说革新的游戏性比较好
我个人非常不认同
反而认为革新游戏性普普
可能我个人比较喜欢玩战略
而不是操控部队的攻城掠地游戏
也不是种田游戏
玩创造 可以玩包围网
也可以臣服于AI当从属势力 先抱大腿再慢慢茁壮
外交结盟 关系到哪 要怎么提升关系 都很直觉
当年用铃木家 在织田包围网里面力挽狂澜
最后利用第二次包围网打败织田之后
又开启了新的武田包围网 (武田一定是最大受益者嘛XD)
逐渐控制京畿周围地区 成为最大势力
各种利用援军
在自己兵力有限的情况下去配置兵力该驻守在哪 该往哪进攻
援军的帮助也不一定如预期的情况下 想办法求生存 找出路
这其实和革新 烈风传那些 已经彻底是不同款游戏了
之前在玩革新的时候
就一直在想 士兵的事情
因为至少到了革新 士兵就都一样 只根据兵装有所不同
但大家应该都知道
在约莫安土桃山往前提不久几年前 战国时代的战争有很大改变
就是真正的足轻和农民兵的差别 (这也是战国时代战争死亡率改变的主因)
在信长的游戏里乃至于太阁 这一直是没做出来的
大志里面有了类似的设定 试图更接贴近历史
这点让我心动不已 不过还在观望 等PK版再入手XD
干 不小心打了好多字
也懒得回去润饰排版了
反正字这么多也不会有几个人看 应该都直接拉下来看结论的
麻烦革新派的版友鞭小力一点 XD