Re: [公告] 关于"各位有过自产台湾历史模拟游戏"讨论

楼主: cito (シト)   2018-04-04 14:01:41
推 tsmcprince: 推 终于处理了04/04 10:23
→ keithmaster: 觉得这文偶而为之就可以了跟KOEI没啥关联qq04/04 10:36
推 a000000000: 移到吸洽之类的版比较好 不过SLG终究小众04/04 10:49
推 MikageSayo: 移到别板?大概早就一堆桶了04/04 12:10
→ alantsuei: 其实政治也历史模拟游戏里常出现的一环,这种情况下的04/04 12:46
→ alantsuei: 衍生也是可预期的,这也是板主、板规所存在与需扮演的04/04 12:49
→ alantsuei: ,至于什么胜利者解读的观念可能就太轻忽历史学者的努04/04 12:50
→ alantsuei: 力了,可能也不是太稳健的看法…04/04 12:51
历史学是一门博大精深的学问
所以每一段历史都有专板讨论,这边原则上只是 Koei 讨论游戏相关
今天在 Koei 讨论不会被砍文,只是因为板主没有加以管制
并不是这边就要作为一个历史讨论板而存在
历史本来就是个各自解读的东西
每个人历史看法不同,我只是就讨论的问题点提出
如果觉得自己的看法比较稳健
那就去专板讨论会比较好,这边本来就不是历史讨论板
原讨论串 a435007 只是说,问大家有没有这个"想法"
其实也没有拿出什么实际的东西
说白一点,就是一篇内容比较充实的问问文
也已经不是本板的游戏直接衍生的历史讨论
已经是衍生再衍生的讨论了
这个东西其实就已经跟本板讨论的东西有些距离
真要说的话,板主跟板规需要对衍生再衍生的历史讨论所做的准备
只要准备好砍文跟处罚就好了,这样的准备很简单明快
但一堆板友热情讨论,作为板主实在不好意思打断
适度的开放并不是无限上纲地开放讨论
板主尊重各位的专业以及政治立场
但请就本板的讨论范围为主
推 lofo: 再怎么衍生也应该限于讨论三国志、信野、太阁...相关的政治04/04 13:06
→ lofo: 这里本来就不是<历史模拟游戏>版,是<KOEI>版04/04 13:06
→ tsmcprince: 所以版主不就出来扮演了?04/04 13:17
作者: tsmcprince (努力中)   2017-04-04 10:23:00
推 终于处理了
作者: keithmaster (Aska)   2017-04-04 10:36:00
觉得这文偶而为之就可以了跟KOEI没啥关联qq
作者: a000000000 (九个零喔)   2017-04-04 10:49:00
移到吸洽之类的版比较好 不过SLG终究小众
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-04-04 12:10:00
移到别板?大概早就一堆桶了
作者: alantsuei (alantsuei)   2017-04-04 12:46:00
其实政治也历史模拟游戏里常出现的一环,这种情况下的衍生也是可预期的,这也是板主、板规所存在与需扮演的,至于什么胜利者解读的观念可能就太轻忽历史学者的努力了,可能也不是太稳健的看法…
作者: lofo (......)   2017-04-04 13:06:00
再怎么衍生也应该限于讨论三国志、信野、太阁...相关的政治这里本来就不是<历史模拟游戏>版,是<KOEI>版
作者: tsmcprince (努力中)   2017-04-04 13:17:00
所以版主不就出来扮演了?
作者: EXIONG (E雄)   2018-04-04 16:02:00
建议就开放玩法就好 政治与剧本合理度一律不准讨论就像之前成吉4地名问题 考据讨论如果真要开放就集中一篇开放玩法是说开放游戏玩法系统讨论
楼主: cito (シト)   2018-04-04 16:35:00
我不想订那么严,但是有人觉得开放是理所当然,那就错了。
作者: Nyctimoon (面白い)   2018-04-04 20:31:00
话题大概只要涉及到二十四史的年代之后的历史(1644年~)就容易引出起那些让人无法往游戏与娱乐来联想的东西。所以主因不在于管不管制历史考据,而在于对像是清朝民国的中外译名、台湾史的人物这类的材料。
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 22:37:00
讲历史各自解读的可能真的对这门知识不太了解,也没多少研究…话说回来,不要说光荣,日本人对中国历史的研究绝非一朝一夕,加上做游戏和玩游戏真的是两码子事,如果真的要讨论koei,可以去看看人家做游戏前花了多少精力去查证考究,这不是画几张头像、写几个程式就ok的,外行看热闹、内行看门道,看不懂门道不表示和koei板无关啊,我们为什么二十年还追不上人家不是没有道理的
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-04-04 22:54:00
考证? 你看成吉思汉就知道光荣早期的考证有多朴素了过去三国志与信长系列卖出口碑的原因绝对不是考证而是美术、音乐与游戏性
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:00:00
别搞了,三国、信长的历史没考证就不会有那么多正史、
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-04-04 23:00:00
从最早的载体吉川英治三国志 到最近几代开始参考中国正史三国志 是有比较多人买单吗?
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:01:00
是“历史模拟”游戏了…
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-04-04 23:01:00
史实经济制度?官制? 这些刚好正是K社的弱项阿K社从没有做到什么能模拟史实制度的东西
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:02:00
谁说考证就是照抄?就是硬梆梆的砖题?但没有考证是不
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-04-04 23:02:00
天下统一系列比他好多了 但是有比较多人买单吗
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:03:00
可能的…
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-04-04 23:04:00
以前台湾有款国人自制的三国游戏 官制整个拟真看的出来考据上花了些时间 但是最后消失在市场中
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:05:00
那是考据出问题还是其它部份出问题?是因为考据让游戏不卖还是其它的因素?不要张飞打岳飞啊…
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-04-04 23:06:00
1.国人考据上并没有输日本 2.考据对游戏来说只是其次
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:08:00
没有考据就不算历史模拟,后面就什么都别谈了…koei板
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-04-04 23:08:00
k社连长项能力设定上都无法让考据派玩家满意了
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:09:00
中有讨论历史的部分绝不是和koei无关,这是很明显的…
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-04-04 23:09:00
还说什么经济制度、官制 我真的是看不懂阿另外一提K社最卖座的作品是一点都不考据的无双系列
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-04 23:10:00
看不懂就是因为游戏也不会做、历史也搞不定啊…无双是历史模拟?看来我知道你为啥看不懂了XD…
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-04-04 23:11:00
过去三国志直接拿吉川英治三国志来做 请问你的历史考据在哪里?
作者: xiue (蘇)   2018-04-04 23:13:00
你们要不要发个文
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2018-04-04 23:19:00
我是觉得适度的放宽讨论的范围 对于这个版不坏啦 不然会有点无聊~
作者: ssarc (ftb)   2018-04-04 23:41:00
给方便不代表可以随便,差不多了版主可以出来讲话,现在也刚好。首PO和光荣根本无关,现在才说话很给面子了个人认为,考据需要包装,让人觉得有趣,而且他不是重点只是锦上添花加分用,而没包装不有趣的考据是扣分,不如别放
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-04-05 00:23:00
无关版旨的东西还是去综合类看板比较对
作者: liunwaiqoo (角头帮小弟-超爱蒋智贤^^)   2018-04-05 00:43:00
那个议题如果开放在光荣板讨论最后一定会变成在战政治,板主没处分原po就已经很宽容了
作者: GoAhead (Avenger)   2018-04-05 00:46:00
要不要去GameDesign版继续?
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2018-04-05 08:36:00
连提案就吵成这样...这注定是粪作
作者: hutten (荷腾)   2018-04-05 09:55:00
推版主
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-04-05 14:47:00
昆布绝对是模拟历史!
作者: alantsuei (alantsuei)   2018-04-06 06:55:00
专业就是一种精神,说koei在历史上没有考证,没人会认同的,但要偏颇的说只在历史上考证,或历史等同销售,那就不太理解游戏其他象限的专业了…

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