[大志] 设施一览与建设心得

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-04-09 20:21:31
原文:http://xgodgame.blogspot.com/2018/03/blog-post_16.html
https://i.imgur.com/PejwnS1.png
https://i.imgur.com/yF1lMa9.png
建设须知:
1.相关能力需在40以上才能进行建设。
2.适性=相关能力+相关个性,1个相关个性=20点。
3.该武将所能建设的最高上限公式为(适性-30)/10,
也因此为什么说LV9与LV10很难盖出来,更不用说越来越贵。
4.建设所需点数=适性*天数,
因此要升到LV10,至少得是适性130的武将,
在这情况下,所需天数为30000/130=231天(小数点无条件进位),
其非常花时间,因此在升到这么高级前要考虑一下值不值得。
5.建设地点与武将所在无关,
在建设的途中,依然可对该武将下达各种命令,
设施也无需武将常驻,设施只要盖起来就有效果。
6.只要武将所在地没变,就可一直受益相关效果,即使是出征状态。
特殊设定:
1.商人町的收入会表现在画面顶端的帐面上,但渔村不会,
因为渔村是每月收入,顶端那个是每年一次的收入。
2.人口增长率在全日本人口达333万以上时直接减半,宿场町也会受影响。
商人町
无须进驻该商圈也能受益,自然是多多益善,建议先盖。
渔村
由于渔村相当多,是最不缺的资源,
所以可以先考虑其他设施,渔村晚一点再盖没关系。
贮水池
建议盖在常发生洪水的地方,比如关东平原,
并且尽量一次同时支援到多个据点。
锻冶村、牧场
如果说郡内有相关资源,建议先盖,
之后等其他郡决定好设施后,再补满其他郡,
因为这两个设施的设置条件最低。
宿场町
在主要出兵据点或者粮食产地盖两三个并且升级即可,
若该据点已无人口需求,便可拆掉盖别的。
茶屋町
民忠的上升除了可减低一揆,也可以使生产性上升,
其多建议盖在后方,以提高粮食产量。
用兵塾、武艺塾、术策塾、治世塾、交涉塾
除了可提升五围之外,更重要的是让指定武将随机获得个性,
推荐程度为:用兵塾>治世塾>武艺塾>术策塾>交涉塾。
练兵所
由于本作士气比攻击和兵力更重要,因此是重要设施,
但必须盖得多,效果才会显著,建议盖在周围郡比较多的据点附近。
忍之里
对AI而言比较有意义,对玩家而言意义不大,不建议建造。
巡视所
对小势力而言比较有用的的设施,
适合用来影响战场上限比较窄的地方,更加有挡大军的优势。
防垒
对小势力而言比较有用的的设施,
适合用来影响战场上限比较宽的地方,
虽然敌我军队上限均减低,但若自己兵力不多,可说对自己没影响。

由于只能在自领地内发挥效果,因此可视为防御设施,
可用来做重点防守,进攻时就没有用处了。
整体而言,我认为忍之里、巡视所、防垒、砦、交涉塾最不重要,别盖,
与其建防御型设施,不如跟邻国打好关系,以腾出更多空间,
重要顺序大概是这样:
1.将锻冶村与牧场盖在有铁砲锻造冶或马产地的郡
2.把商人町盖满
3.贮水池盖在可同时支援多城之处,若该城重视农业的话可盖多些
4.人口增长高的农业重视城盖茶屋町、宿场町(尽量盖后方)
5.人口增长高的军事重视城盖宿场町、练兵所(尽量盖前线)
6.人口增长低的城依需要在周围盖一圈用兵塾、武艺塾、术策塾、治世塾
7.渔村盖好盖满
8.余下空地盖满锻冶村或牧场
9.先盖满空地再提升LV
平时想培育武将时,让他们进驻小城,受益各孰效果,
要战争时再调到前线的大城出征,让各城均有其专司的功能,
当然平时前线也要有一级武将守着,
免得全部一级将领都挤在小城,导致来不及到前线进行防御。
至于锻冶村或牧场的选择,就目前版本(1.0.0.4)来讲,
铁砲削士气非常强势,不仅能零距离射击,遇到雨天还可用其他战法弥补,
因此建议选择锻冶村,未来版本若有再削弱会再比较。
作者: r98192 (雅特)   2018-04-09 21:03:00
作者: sniperxii (一脸猫样)   2018-04-09 23:54:00
推推推 终于有发展设施文了
作者: givar (....)   2018-04-10 01:14:00
用心推
作者: chen2625 (巴迪尔)   2018-04-10 16:42:00
我贮水池能盖的地方都优先盖好盖满XD我记得贮水池也能防干旱的样子
作者: ReganLu (RLU)   2018-04-10 21:03:00
肚推
作者: amare1015   2018-04-20 11:21:00
有用推

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