[天道] 庆长大转封铃木家

楼主: TheoEpstein (Cubs)   2018-04-05 06:32:55
其实是看了日本人的打法跟日本天道WIKI之后去试试看....
天道WIKI
http://wikiwiki.jp/tendo/
难度是给三星。
日本人的战记
http://blog.livedoor.jp/spardasoul/archives/cat_10099962.html?p=15
他被伊达跟佐竹夹击没粮,玩到一直KOEI重开wwwww
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我打法有一些禁招:禁尾刀、禁二期作、禁支城爆兵、10万之后不征兵。
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[艰苦开局]
开局,有光头可搜,邻接二城,北柳川(浅野)南人吉(斯波),
跟府内(秋田)道路没修不算邻接且秋田爆弱,这是个看起来很适合快攻的局。
但我这局没快攻,考虑到铃木家初期技术不是那么好快攻,且人材还得花时间搜。
(粮食不足,足轻太慢,铁砲没有内建散弹,四位光头得花几个月搜出来)
初期粮食跟金钱都相当不足,隈本城有铁有马有关破忍者,但商村武都是各一。
匠町有两个但建设上就比较吃钱,总之早早开出散弹就是。
(隈本城只有一个银山,不要去弄矿脉调查)
没有铃木重秀但有本愿寺显如跟下间赖廉,我自己玩是觉得这难度其实是一星吧....
初期技术有铁炮锻治、金创医术、早合、刀狩、地曳网,这真的是一星吧。
(铁) (铁) (铁) (铁+皮) (省四铁一皮)
尤其地曳网是我个人最爱,我自己打法是禁二期作,高级产粮以渔户为主。
西国水田较少,但为了开出地曳网得用“匠3+铁+皮”其实很痛,有内建差很多。
一开始通常斯波会来同盟,于是确定方针:“北偷町,南助守”
本愿寺显如的治疗不但是打不死的步兵肉盾,甚至是铁砲兵工厂,
比方说一万铁砲队吃了2000伤兵,治疗之后就多了2000把铁砲,这简直不可思议。
[先挑佐竹]
这局北边形势是常见的佐竹跟小早川同盟,那位日本人战记也一直输在这点XD
偷町也是不让佐竹“无伤吃下柳川,又修好路跟小早川连成一气”。
因为南边常常要去帮斯波扛伊达,六七千光头铁砲在城里一定守得下前几波,
所以偷町也得注意南边战况,一看伊达动了就要过去,同盟后记得赶快修好路。
但伊达毕竟是两城开局,挡住打人吉这路,另一路迟早会吃下山内。
因此时间是最大的敌人,等伊达两路齐发的时候靠助守就挡不住了。
佐竹吃下柳川浅野家后,
因为我的禁招有“禁尾刀”,所以不会这时去捡尾刀打柳川城。
于是稳下来的佐竹,会开始破砦把先前偷的町吃回去,因此别盖太贵的建筑,
这也是拖延时间,在佐竹还没有消化完柳川城跟小早川连成一气之前就得打他。
视情况有可能会打到两次(如果南边得助守),显如的治疗很重要,但粮食也要顾。
由于柳川东北连往小早川的路还没修通,又是开弓坦克来援,应该来得及吃下。
拿下柳川后,马上偷掉村中城的武家町盖砦(2000金很贵啊),
这边我没有一鼓作气吃下,也是由于村中城已经连好往小早川家立花山城的路,
立刻打多半得打援军,再加上不能漏掉南方斯波家,一不留神就会被伊达政宗给灭了。
这时就是两城+一武家町的状况,先好好建设等待时机,顺便修路挡住援军:
https://i.imgur.com/hY9XLcE.jpg
在箭头指的地方盖一个砦,就可以拖住小早川军,甚至攻下村中城后再去吃援军伤兵。
幸与不幸的是,小早川隆景就在这场村中城战役中阵亡了,没帮到盟友还送头。
佐竹剩一个大村城,稍微回一下气,注意粮食跟南方战况,就可以围下。
内线城+佐竹家人材get!!(大村城只跟村中城接壤)
看看南边还好,就顺时针发动进攻,先破小早川立花山城(结果君主又被讨死),
酒井家这时打下秋田家府内馆却是千疮百孔,我军两路并进,统一北九州。
[一统九州]
斯波家一触即溃不成战力,但最后的伊达家却是雄据三城且有一城内线城。
更麻烦的是有高千穗党这个铁砲国人众,所以也是蚕食骚扰为上。
由于已经一统北九州跟吃下五家人才(酒井、小早川、佐竹,被他们灭的秋田与浅野)
配上内建的地曳网,渔户盖好盖满之后应该是不太缺粮了但还是很缺钱。
我这边的打法是从府内骚扰佐土原城,原本想偷下高千穗党,
但伊达叫国人众叫得很快,没机会偷下,却也牵制国人众在此城三个月。
此时人吉城部队攻内城,防守兵力不会太多且少了国人众可以围下,
给显如家宝应该有100政甚至可以水攻(有30000金以上的话)。
接下来偷掉高千穗党,剩两城的伊达就可以轻松打下了,
因为劝降失败的关系得硬打,得算准破城灭国时间才好登用。
收进伊达家人才后,等同破台可以收拾残局了。
[九州探题]
之后两条路发展:城井谷城入中国地区,或是府内馆攻四国地区。
我是往四国打,统一四国后从十河城打冈山城,再从冈山城把中国地区吃下。
这样的好处是避免毛利被其他家收掉,包括大联合等可能性,
粮食够多的话打毛利根本一面倒,中国地区最大的困境就是城与城距离好远。
后来是触发岛津前田大联合(第三家的井伊不重要),
因为前田已经被打到半残,所以带头的是岛津,
最大影响是为了收岛津义弘得隐退换家督(前田利家我就放他在野了没差这一位)。
后面应该不用写了XD
总之,不要搞成佐竹伊达都三城开局而自己还在一城被夹杀,应该都还好。
依开局形势来看,慢慢种田应该很容易被夹到粮食不足而惨遭KOEI吧?
作者: oscarvon (教主)   2018-04-05 15:06:00
天道超怀念的,玩如梦似幻无史的姊小路看别人战报运气成分超重,我玩一直失败,后来开局直接叫和尚跟信长停战(没交战好像可以引),四只骑兵直接跨信长围筒井家吃掉以后难度大减。以前好像都推荐硬吃上杉,可是难吃后势又会死很惨
作者: Nyctimoon (面白い)   2018-04-05 23:58:00
其实玩九洲和关西的大名,都不太需要二期作...以九洲来说,17个匠人町里只有3个能盖水田,12个农村也只有6个~扣掉文化需要的,差不多就60来个水田,一年产量会比渔户多出个6万..也就是说让6万兵能吃3个月的军粮而已。除非统一西边大半,二期作才会有明显的加成。
作者: oscarvon (教主)   2018-04-06 12:40:00
我觉得二期作后面很好用,一开始的确都盖火田
作者: Nyctimoon (面白い)   2018-04-07 18:16:00
除了二期作本身很强大之外,还有另一个原因就是AI会自绑手脚~后期所有的寺社和教会全部都要盖好盖满150个...这样就算统一了六成国土,军粮年收入可能才百万上下,反观玩家寺社可能只盖60个、教会只盖4~8个,其它通通盖资源...我本来想说本愿寺家会内建不研发教会文化的,有成为最强大魔王的可能性,结果事实是他会包容不同信仰

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