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GameDesign
[鲁蛇] 做游戏少女的心得
楼主:
sargent
(Conditional)
2022-03-31 19:25:53
https://bit.ly/3uA3ZHW
一个做游戏做了五年的少女,从小就立志做游戏,在笔记本上满满的对游戏的想法,
就跟少年的金庸笔下主角杨过一样,
甫未成年便开始在游戏的路上升级。
当别人还在不停课金网游手游打游戏时,
她小小年纪就已经把坑都试了个遍,
尝到许多与资金挣扎与起起落落的辛酸
她成长的努力与不懈坚持的投入做游戏鼓励了许多人。
天份之高如她,如此努力尚在独立地面对游戏走得那么艰辛,何况连百分之一都不到的
我?
资本的力量实在太强大了,天才遵守一万小时的规律也只能勉强站着不倒而已。
作者:
damody
(天亮damody)
2022-04-01 14:44:00
???
作者: LuMya
2022-04-02 03:09:00
天才??
作者:
enthos
(影斯作业系统)
2022-04-02 10:01:00
影片下架了. 有原作者名字或其他片名吗?
作者:
WorkForFree
(---)
2022-04-02 12:12:00
楼上 影片还在唉?
作者:
NDark
(溺于黑暗)
2022-04-02 12:24:00
肥肠抱歉,你要找的页面不见了(简体)
作者:
enthos
(影斯作业系统)
2022-04-02 12:26:00
影片用手机才能看.电脑是404
作者:
grezod
(grezod)
2022-04-02 23:19:00
感觉独立游戏要看团队规模来决定目标 一个人要做3d动作游戏应该是太硬 就算技术能达成也会因为事情太多导致进度很慢
作者:
dklassic
(DK)
2022-04-03 02:07:00
主要是工具链还没建立好就先单人挑战高规格作品,这完全是死穴大集合 XD但老实说这样就硬要捧成天才好像是没必要啦 XDD
作者: gkfriend (Edward)
2022-04-05 14:50:00
b站影片有些限区,台湾要电脑看要用window store 版或用插件,或是VPN
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