[请益游戏场景声音录制与拨放作法请教

楼主: LitterShripm (litter_shrimp)   2018-11-03 19:18:11
我在游戏场景里放了多项的乐器可以演奏,想制作一个录音按钮可以把玩家制作的声音录下来,并能重复播放
现在的想法是用阵列储存按下的声音,在从阵列上提取播放
但这样就只能储存声音,而没有时间的间隔
上网看的教学都是手机的麦克风提取外部声音的说明
请教该如何做?还是有什么教学或插件可以使用?
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-11-03 22:30:00
另一个阵列存时间呢?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-11-04 10:27:00
可以存含有声音和时间的struct,或像楼上说的另外一个阵列存时间
作者: joe820730 (Let it go)   2018-11-04 19:08:00
确保纪录乐器的阵列跟纪录时间的阵列index一致就行了

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