PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
[请益游戏场景声音录制与拨放作法请教
楼主:
LitterShripm
(litter_shrimp)
2018-11-03 19:18:11
我在游戏场景里放了多项的乐器可以演奏,想制作一个录音按钮可以把玩家制作的声音录下来,并能重复播放
现在的想法是用阵列储存按下的声音,在从阵列上提取播放
但这样就只能储存声音,而没有时间的间隔
上网看的教学都是手机的麦克风提取外部声音的说明
请教该如何做?还是有什么教学或插件可以使用?
作者:
ilohoo
(ilohoo)
2018-11-03 22:30:00
另一个阵列存时间呢?
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-11-04 10:27:00
可以存含有声音和时间的struct,或像楼上说的另外一个阵列存时间
作者:
joe820730
(Let it go)
2018-11-04 19:08:00
确保纪录乐器的阵列跟纪录时间的阵列index一致就行了
继续阅读
我制作的游戏介绍影片
aton602
[请益] MAXIMO及3D Model套用问题
pfii1997119
[程式] 如何对浮点数编码
Ninja5566
[请益] 有多少人考过相关证照
MDR55
[请益] 请教关于UE4 中 cast to 问题...
kaiac
[请益] 请问如何控制角色又能符合物理引擎
swanmin5566
[请益] 请问矮人要塞&开罗是以什么程式做出来?
fansue
[请益] 两人三脚障碍物选择
pfii1997119
[程式] 新手Unity 制作对话养成游戏 求问
eternalsway
[请益] 小弟开发的游戏介绍影片
keeperkai
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com