[请益] MAXIMO及3D Model套用问题

楼主: pfii1997119 (阿宽)   2018-10-26 08:35:58
各位版友安安
最近做游戏碰到了很多问题
让我困扰不已
https://www.youtube.com/watch?v=ynRSF0FYbDQ
我看了以上的影片教学下去实作
https://imgur.com/a/nUYQt6F
这个为我下载的OBJ档案
但当我想要拖曳进去unity里面的Scene时却显示错误打叉叉
另外我也有套用原本内建的animation
在单独时为正常的站立
https://imgur.com/a/Tokh6r4
但当我Make transition时
就会发生以下的状况
https://imgur.com/a/kfp6LiC
双箭头 run到站立 站立到run也都试过了
都会发生人物只剩下一半的状况
麻烦各位版友了 谢谢!
作者: laikyo (六元)   2018-10-26 10:27:00
经验上是bone阶层架构不合适。错误写什么?
楼主: pfii1997119 (阿宽)   2018-10-26 10:32:00
没有写什么错误 拉进去就打叉叉不给我拉QQ
作者: swanmin5566 (酸民56)   2018-10-26 11:36:00
印象中是骨骼格式不同 先进blender调好再输出
作者: rhox (天生反骨)   2018-10-26 21:11:00
Unreal有内建retarget的工具,不知道其他的有没有
作者: rswa (rswa)   2018-11-02 19:11:00
Obj 没rig

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