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GameDesign
[情报] Nvidia PhysX: Flex
楼主:
StubbornLin
(Victor)
2014-12-16 11:13:35
Nvidia 的新 PhysX 物理模拟可以做到即时流体模拟
只能说超酷炫
https://www.youtube.com/watch?v=ktVmLJ5i4NY
https://www.youtube.com/watch?v=JcgkAMr9r5o
https://www.youtube.com/watch?v=ffgRC3kvA_k
应该有很多有趣的东西可以建在流体上面
像是用液体解谜之类的?
作者:
damody
(天亮damody)
2014-12-16 14:05:00
流体强爆了 可以做水晶传奇有一关 用水过关的
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2014-12-17 23:30:00
感觉是很耗效能的东西
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2014-12-18 07:18:00
但是只要能够控制在效能预算以内就没差真的要放到游戏里面的话就需要把模拟的尺度缩小毕竟游戏不是FX demo,还是有其它需要运算资源的部分..
作者:
ycjcsie
(ycj)
2014-12-20 22:34:00
日本人会把这个技术应用在豆浆上
作者:
KJFC
(磁铁猫)
2014-12-25 12:29:00
楼上......
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