※ 引述《aQUQUa (泡泡牛奶)》之铭言:
: 由于社团的关系,我们决定做出一个游戏,最后决定用Unity做,可是,问题来了,我们
: 有10人,每个人都是新手,我只有学过一点点3ds max,在这种不知所措的状况下,只好
: 到板上来问问各位。
: 第一个遇到的是分工的问题,我目前是想说分成人物制作、地图制作和写故事的三组,
: 不知道这样好不好,还是应该怎么做比较ok
: 第二个就是应该要看书籍还是看影片教学比较好,有时候看书会雾煞煞的@@,还有要怎么
: 样学会比较好,才能进步的快一点。
: 希望有人可以给我一点意见,因为有点紧急(大概还有半年),还有希望有人有类似的经验
: 可以分享,让我可以当个范本参考。谢谢~
我看你的说法,貌似你们团队里头没人会写程式
到底是怎么决定要用unity作的..真是太神奇了
如果你们的状况紧急,要半年内弄出一个还算可以看、可以玩的游戏
最快的方式就是放弃自己做,直接拿已经有的unity游戏范例来改
(我记得unity有附一个蛮漂亮的第三人称射击游戏范例)
不要想说你们要做什么什么
有时可能光改范例的东西就改到范例不能玩都很有可能
.....
不过真要我说的话,我会说没有基础的情况下
半年根本不够从头作个游戏..
你们要不要考虑弄别的,例如设计桌游之类的可能比较实际一点