[请益] 制作游戏平台推荐

楼主: kolocoyima (客倌来看看!)   2014-12-15 16:47:50
各位乡民好
因为大三我们专题想要做手机APP游戏
但是奈何整组(6人)只有我有程式还可以
有稍稍碰过GameSalad跟Unity而已
也是几乎完全新手状态
分工的话 只有我一人可以制作程式
企划跟美术就是其他五个人已分配了
目前想要呈现的感觉就是类似于下图
主画面2D横向移动 右上有小地图可以显示目前人物位置
http://ppt.cc/63Ox
移动方式的话就是类似于大富翁用骰子骰点数移动
一格为一点这样子
背景会换 人物走路 类似于RPG那样移动
到达某个点可以占领那个地区或者触发随机事件
然后A走到B占领的地会B夺取会夺取A的分数
假如B的分数到达100分可以直接传送到某点打BOSS
打完BOSS会有得到BOSS的道具
收集几个BOSS即可为胜利
想做出这样的游戏
各位有推荐的制作平台吗?
Unity的PlayMaker可以吗?
还谢谢各位的回复!
作者: WJAider (Aider)   2014-12-15 20:34:00
程式太少了,至少再拉一个,企划太多的话,只会创造一堆做不完的东西
作者: LIONDODO (LION)   2014-12-15 23:17:00
纯2d的话,我刚用gamemaker:studio做完一个,不错用gm:s功能还算强大,而且很好上手,做很快
作者: swijo (热风)   2014-12-15 23:49:00
苦力~
作者: LFimi   2014-12-16 00:23:00
新手级团队程式还是多点~ 美术可以先抓用网络上的企划大家一起想就好了
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-12-16 02:44:00
企划太多可能会1)无法达成协议2)生出过多需求程式太少会实做不出需求别再有"我不会程式也不会美术,那我做企划"这种想法了企划跟程式和美术一样是种专业,不是填补冗员用的职称
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2014-12-16 09:35:00
我只能说现在的工具跟以前的工具没差多少 但是给人一个"美梦"这方面真是突飞猛进很多人以为做一个"自己想要"游戏"可以"完全不需要写程式 只要元件拉一拉就好 XD
作者: allenwang15 (艾伦王十五)   2014-12-16 16:26:00
推cj大的"我不会程式也不会美术,那我做企划"
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2014-12-18 10:17:00
你确定这个专题你要自己一个人做不找组员吗?
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-18 11:28:00
楼上ph值好低XXDDD 可是好现实XD
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-12-18 22:51:00
学生专案的小游戏 只要有程式和美术 根本不用企划连 RPG Maker都要写code了……
作者: cephas (血法)   2014-12-20 13:01:00
construct2还蛮简单的
作者: aton602 (南方堂果)   2014-12-20 19:33:00
gms手机支援,问题出在$...
作者: justinlcs (班班)   2014-12-21 18:42:00
推"美梦" XD Unity已经很够了,资源也多

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