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GameDesign
[请益] UNITY FBX Materials
楼主:
snegi
(  ̄灬 ̄)
2014-12-05 12:59:48
如题
UNITY在汇入FBX时候都会自动产生Material
看似很方便
但是进行同步时却会有很大的问题
情况是这样的
1.电脑A汇入FBX
2.自动产生Material
3.更改Material
4.上传
5.电脑B进行同步
6.加载FBX→自动再产生Material?→覆蓋掉修改后上传的Material?
当然有很多方法可以解决
例如分两次上传...
有没有办法把自动产生Material的功能关掉呢?
作者:
gyd
(阿龙哥)
2014-12-05 14:58:00
没meterial你怎么使用? 你没讲到重点, 为什么不要material
作者:
lovecold
(小猪头)
2014-12-05 16:33:00
包成package就好了吧
作者:
gyd
(阿龙哥)
2014-12-05 19:17:00
如果只是要解决这个问题, 在fbx的inspector model下有个import materials, 不要勾就不会import
作者: killman (天下第一人)
2014-12-05 22:52:00
你必须要连meta file一起传,研究Unity的version control
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