我认为你忽略了很大的一点
你要做的不是有意义的游戏,而是好玩同时附有意义的游戏。
你今天就算满腔理想,然后做了一款跟屎一样的游戏,谁要玩?
没人玩,你想在游戏中阐述(偷渡)的理想也就传达不了。
今天游戏就是游戏,游戏的最大目的就是好玩,带给人们乐趣。
(这只是企划跟设计者的初衷,老板跟公司的目的是赚钱)
当然,你想在里面增加什么调味料是你的自由,
不过如果你只是想传达一些理念,那何不去写小说,去当哲学家、政治家....
就我这个不成熟的企划看来,你首先要学的是,如何设计一款好玩的游戏
不然在这边空谈理想就只是在污辱我们的专业。
就像今天我不会拍电影、不会演戏、甚至连剧本都不会写。
然后跑去电影社问社员说,我想拍一部很有意义感人深刻的电影,请问该怎么做?
不对吧,我应该是先从怎么拍电影学起,等到我有实力了,再来完成我的梦想。
不过我要说的是,今天除非你是制作人,否则要怎么在游戏中添加你的理念?
独立制作吗?那还是建议你去练功一下。
最后,如果你有钱,以上一切都是空谈,你只要钱砸出来当制作人,当金主
招兵买马,就可以完成梦想了。