Re: [程式] Maya与Lightwave的3D美术资料转换

楼主: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2014-12-05 16:36:56
抱歉再用原标题问个问题
目前我试过诸多软件后 (甚至付费的转档软件 PolyTrans)
最好的情况就是把模型转过去还有最多附个骨头(Bone)
可是 Skinning Weight 怎么样也没有办法从 Lightwave 里去读入
现在在想是不是要开始动工写一个 Lightwave 的 Plugin 来读这个 Weight 的资料
网络上搜寻了一下这方面的资讯之后,发现完全没有。 (代表不可行 ?)
询问了一下美术人员之后
似乎是听说 Lightwave 在 Weight 方面的设计概念和一般的软件不太一样
所以资料转换变的比较难处理。
因为我自己两个软件都没有用过,所以光看基本的教学,不太能理解差别在那里。
想说问一下有用过这两个软件的前辈们,
是否能稍微对这两个软件的 Weight 部份分析一下呢?
感谢大恩~~

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