※ 引述《aQUQUa (泡泡牛奶)》之铭言:
: 由于社团的关系,我们决定做出一个游戏,最后决定用Unity做,可是,问题来了,我们
: 有10人,每个人都是新手,我只有学过一点点3ds max,在这种不知所措的状况下,只好
: 到板上来问问各位。
: 第一个遇到的是分工的问题,我目前是想说分成人物制作、地图制作和写故事的三组,
: 不知道这样好不好,还是应该怎么做比较ok
: 第二个就是应该要看书籍还是看影片教学比较好,有时候看书会雾煞煞的@@,还有要怎么
: 样学会比较好,才能进步的快一点。
: 希望有人可以给我一点意见,因为有点紧急(大概还有半年),还有希望有人有类似的经验
: 可以分享,让我可以当个范本参考。谢谢~
做横向卷轴游戏、赛车 用unreal吧 有模版可以套 会简单很多
他们最近的demo 基本上都是3D卷轴
https://www.youtube.com/watch?v=5dd8cDngu2I
2D卷轴
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gauJh60307mE_67jqK42twB
赛车
https://www.youtube.com/watch?v=i1fjCi2Wpv4
会推unreal是他有 blueprint 可以做一些很多样化的事件操作
而且有一些内建的游戏模版可以套用
AVG 3D的去买正妹MODEL吧 加unreal配他的fps吧 哈哈
2D的就 krkr
unity也有啦 在他的asset store
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules
不过project只有四个的样子
官网都有教学啊 不知道你有没有去看
感觉是没看,那就赶快去看吧
stream上还有 rpg maker vx, xp 跟 axis game factory's AGFPRO 2
每个游戏引擎都会有一堆影片教学
你们就选个类型去做吧 游戏不是卖弄技术
新手先找个template把你们的故事内容跟美术内容填入吧。
不要想从零开始的 又不是 0书豪 0号是nick young耶
对了去把英文练好一点吧
中文没资源的