[闲聊] Blizzard 面试经验

楼主: AmosYang (泛用人型编码器)   2014-04-27 02:44:43
之前在置底聊天文提过 Blizzard 近来在招兵买马
以下闲聊一下个人经验
流程
1. 找职缺
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html
2. 准备申请资料
基本上会要求两样东西: resume + cover letter
(美术、音效这类职缺会要求 portfolio)
通常会要求在 cover letter 里回应以下问题
* 为什么想申请 Blizzard 工作?
* 现在正在玩的游戏?
resume 与 cover letter 写作的部分可以参考 monster.com 上的文章, 指南, 范例
* 有一个譬喻说的很好: resume 就像食品包装上的成分表,
要写得让人能一目了然你的经验与专长
* cover letter 则是短文写作,论述
1 你的专业优势, 专业特色, 专业经验
2 为什么想为 Blizzard 工作
3 你对“游戏”的态度与想法
个人建议: 写作重心 #1 >= #2 >> #3
记得,你是在申请领薪水+为公司贡献的工作, 不是在开脸书粉丝团
尤其是不要把这当自传写…
3. 线上申请
点 "Apply Online",把申请资料依项填好
4. 等
如果暴雪内部团队觉得你符合他们的需要,他们会连络你
个人经验,申请资料线上送出后约不到一周就有回音
5. 面试第一关
电话面试 - 约一小时, 气氛轻松, 一些口头基本题测验, 聊聊专业经历
聊聊“为什么想为 Blizzard 工作”
以及一般常见的面试问题 (monster.com 上有清单)
没有什么很无厘头的机智问答
程式测试 - 一个极度简化的例子: 在 n 小时内实作一个 tic-tac-toe 游戏
(实际上会复杂一些)
会给很基本的 spec. , 但给予很大的自由发挥空间
honor system 制; 完成后把 binary / source 呈交即可
6. 等
个人经验: 一周内有回音
7. 面试第二关 - 暴雪 Irvine, CA 总部一日游
暴雪出机票钱、旅馆钱、餐费、有的没的通通包
你出人就好
* 现场测试 - 给你一叠基本 Computer Science 题目
一台电脑 (无网络),上有适当的 code editor
无 compiler / debugger
给你 n 小时, honor system, 动手解答
重视解法与过程; 少许的细节程式语言文法错误没关系
* 面试 - 有 m 场, 每场约 1 小时, 气氛轻松, 如同电话面试
通常会出个几题白版题给你解
没有什么很无厘头的机智问答
* 暴雪总部导览 - 博物馆,
于 BlizzCon 展出的真人大小 Nova, Tyrael, Jim Raynor 人型,
Service Awards (注1)
Battle.net 监控中心 的外围
Diablo 制作团队工作区 的外围
以及各种高机密区域 的外围
图书馆 (very coooooooool)
餐厅、健身房, ... etc.
* 午餐面试 - 气氛轻松, 闲聊瞎扯
* D3 RoS 掉宝率; AH Z&B
* Z/T/P IMBA
* SC vs. SC2 vs. C&C/RA vs. AoE 1/2/3
* D1 vs. D2 vs. D3. vs. TL vs. PoE
* GW vs. WOW vs. UO vs. EQ
* TK vs. VF vs. ST vs. KoF vs. SS vs. FF
etc.
8. 等
个人经验: 一周内有回音
9. 洽谈薪水、搬家事宜、上班日期,有的没的
感想: 如果
你 resume 诚实地反映你的专业实力、经历、经验
且 你通过第一关面试
且 你有一定程度的专业素养 (professionalism, 这个字事实上可以写一篇文章)
且 你大学四年 Computer Science 基本功有练好
且 你对“游戏”有“热情” (这事实上可以另外写一篇文章)
那么
其实暴雪的第二关面试很轻松 (!= 简单)
又,薪水(以北美行情来说)给得很不错 (福利另外算) :>
注1:
http://us.blizzard.com/en-us/company/about/b20/sword-and-shield.html
http://www.wetanz.com/crowning-glory-for-blizzard-veterans/
作者: kudoropu (没事练双音,练双音没事)   2014-04-27 08:02:00
超酷!
作者: rudyvv (小叶)   2014-04-27 08:12:00
请问美术是以3D为主吗?
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-04-27 09:16:00
去应征可以骗个美国一日游回来...他早五年贴出来我会去吧.包机票食宿, 当旅游, 我分明就不应征你奈我何...
作者: Ebergies (火神)   2014-04-27 11:34:00
推,非常有用的心得
作者: johnny94 (32767)   2014-04-27 17:12:00
关于游戏相关程式技术的部份 (ex.图学) 的题目比例如何?还是说这也是看应征的职缺而定
作者: Ebergies (火神)   2014-04-27 20:09:00
看起来题目不难, 最难的应该是证明自己是个 game coder可惜现在俺已经没有冲劲了, 只想玩玩股票赚轻松钱 (遮脸)
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2014-04-27 20:18:00
不过++i+i++这种鱼骨题正常公司本来就不会考吧
作者: johnny94 (32767)   2014-04-27 23:51:00
感谢回应!
楼主: AmosYang (泛用人型编码器)   2014-04-28 00:46:00
:)
作者: entersoal (唯耐烦而已)   2014-04-28 19:13:00
好文推一下
作者: skyhawkptt (skyhawk)   2014-04-29 01:07:00
推!!专业佳文
作者: poshboy (游戏设计人,人设计游戏)   2014-04-29 23:14:00
有专业经验分享有推~何况是暴雪^^
作者: ywc928 (帽Tee)   2014-04-30 05:54:00
推! ! !
作者: johnny94 (32767)   2014-04-30 15:20:00
想再问一下,台湾也能够申请国外的职缺吗?抱歉问得不精确,我是指如果人在台湾是否也有机会能应征加州的工作机会
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-05-01 11:43:00
一切都要看公司有没有能力帮你弄到签证有签证一切好说
作者: Ebergies (火神)   2014-05-01 19:45:00
Why not both! 说得好...
作者: johnny94 (32767)   2014-05-02 02:00:00
感谢你!正好也在那个版看到那篇文章 XD
作者: FukadaKyoko (小毛哥)   2014-05-08 19:10:00
好强!! 哭了
作者: sakuraku (weiwei)   2014-05-11 22:59:00
感觉原PO英文很好~~~~超强!!
作者: wwsjoker (淞)   2014-06-12 21:20:00
请问原po 台湾blizzard电话面试的时候是英文还是中文@@

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