楼主:
NDark (溺于黑暗)
2014-04-22 21:34:04※ 引述《derek000 (克罗希司)》之铭言:
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2014-04-22 12:24:00OpenGL其实对一般开发者来说太底层了吧XD
回gyd 我是往程式迈进的@@..所以我学的是对的吗?回y3k 因为我看到很多都说先把C or C++学好=_=感觉就是要用底层硬干出一个游戏画面..
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2014-04-22 20:56:00这是两回事吧... C/C++是现代程式语言的基础根源典范 而OpenCL是单纯的在学他的API如何定义 和如何应用 两个的性质和泛用度其实C也是高阶语言中影响力持续最久的一个 我印象中好像是A=>B=>这一脉 其中B好像只有活短短一阵子就被作成C 之后就发展至今C
作者:
hala932 (成王败寇)
2014-04-23 01:56:00看完有种好刻苦铭心的感觉...
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2014-04-23 10:48:00事实上 C 本身只是一个外表, 程序和系统逻辑才是功力.
作者:
johnny94 (32767)
2014-04-23 12:45:00这篇写得很好 推!
c懒惰度低 因此写code会较严谨但程序在炉火纯青下没差别
作者:
xtxml (赤木巧☠)
2014-04-24 11:03:00C/C++配上Lua可以兼具效能和开发速度的优点,再战20年啊(误)
楼主:
NDark (溺于黑暗)
2014-04-24 11:07:00楼上没有把 训练/除错 的消耗算进去.
作者:
xtxml (赤木巧☠)
2014-04-24 12:06:00嗯,我是开玩笑的:)
作者:
VVll (李奥纳多皮卡丘)
2014-04-25 02:48:00要把c++写到炉火纯青,孩子都长大了